Surgimento Do Desenho 3D
Artigos Científicos: Surgimento Do Desenho 3D. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: vanessacapucin • 10/3/2014 • 629 Palavras (3 Páginas) • 765 Visualizações
omo surgiram as animações 3D (Grafite 3D)
*Ilusão do Movimento:
Podemos dizer que a animação surgiu há milhões de anos, suas primeiras evidências estão nas cavernas com as pinturas rupestres, cerca de 35.000 anos atrás. No ano de
1.600A.C também encontramos evidência nos templos egípcios com os hieróglifos presentes em colunas e nas paredes das pirâmides, algum tempo depois com a
ascendência grega e romana encontramos evidências em cerâmicas e esculturas, na qual elas provocavam de maneira rústica sensação de movimento se as girássemos pelo seu centro, perceberíamos a tal sensação.
Em 1640 Athonasius Kircher criou sua Magic Lantern (Lanterna Mágica) ele utilizou de um método na qual consistia que ao desenhar cada figura separada em um pedaço de vidro, adaptando o instrumento a uma corda e aplicando a projeção da imagem em uma Em 1640 Athonasius Kircher criou sua Magic Lantern (Lanterna Mágica) ele utilizou de um método na qual consistia que ao desenhar cada figura separada em um pedaço de
vidro, adaptando o instrumento a uma corda e aplicando a projeção da imagem em uma parede, veríamos a ilusão de movimento na qual era a de um homem que abria e
fechava sua boca dormindo e que um rato entrava em sua boca. Com descoberta de Kircher, vários outros brinquedos foram gerados, em 1864, na França, Peter Mark Roget
criou o que poderíamos chamar de brinquedos ópticos, este brinquedo era chamado “Traumatopio” seu mecanismo era simples com um disco ilustrado e dois pedaços de
corda ao girar a corda produziriam uma imagem única.
*Vários brinquedos ópticos foram criados, os mais populares eram: o “Traumatopio”(1864) (figura 1), o “Penakidocopio” (1832), o “Zoetrope (1867)”, um cilindro girado por uma manivela dava a ilusão de movimento, outro bem conhecido foi o “Praxinoscopio (1877)”, criado por Frenchman Emile Reynaud que influenciou a criação do projetor cinematográfico pelos irmãos Lumière, em 1895.
*O “Flipper Book” foi a técnica mais conhecida de ilusão de movimento, seu processo constitui em criar sucessivos desenhos em um bloco de papel, folheando-o rapidamente.
Esta técnica tornou os desenhos animados populares durante anos. Como podemos notar
as técnicas citadas acima foram fundamentais para o desenvolvimento do conceito de
animação 4 . No final do século XIX a animação fascina o grande público com a criação
da caixa de imagem por Tomas Edison e o projetor dos irmãos Lumière.
*O cinema foi o caminho base para a animação, a primeira sala de cinema foi criada por
Emile Reynaud chamada de “Theater Optic”, em 1908. No mesmo ano, o artista Emilie
Cohl aplica o conceito do “Flipper Book” em película, realizando a primeira animação,Vários brinquedos ópticos foram criados, os mais populares eram: o
“Traumatopio”(1864) (figura 1), o “Penakidocopio” (1832), o “Zoetrope (1867)”, um
cilindro girado por uma manivela dava
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