A ARQUITETURA E FUNCIONAMENTO COMPUTADOR
Por: luanalbgomes • 4/12/2022 • Trabalho acadêmico • 958 Palavras (4 Páginas) • 107 Visualizações
Algoritmia e Estrutura de Dados
ARQUITETURA E FUNCIONAMENTO COMPUTADOR
O que é o Hardware (HW) e Software (SW) de um computador?
Todos os aparelhos ou dispositivos tecnológicos são constituídos de hardware e software.
O hardware é a parte física de um computador, as peças que o compõem.
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O software são os programas que fazem com que a máquina funcione, como as aplicações e sistemas operacionais.
[pic 2]
Representação interna da informação
O computador não entende linguagem de programação, entende apenas impulsos elétricos. Para que o computador possa entender os programas é necessário traduzi-los para linguagem de máquina, uma sequência de 0s e 1s - código binário, utilizando os programas interpretadores e compiladores.
❑ A informação do computador é representada internamente por sequências de 0s e 1s. (os bits, algarismos em base 2, binária)
❑ Eletronicamente, isto traduz-se em níveis de voltagem nos circuitos da memória, registos e processador (CPU): “Baixa” voltagem = bit 0 e “Alta” voltagem = bit 1.
❑ Existe ainda algarismos noutras bases: octal, decimal, hexadecimal.
❑Bit pode representar 2 valores: 0 e 1.
❑Dois bits podem representar 4 valores: 00, 11, 01, 10 e assim sucessivamente, quantos mais bits, mais estados podem-se armazenar.
❑ Em geral, o nº inteiro correspondente a uma sequência é obtido por: [pic 3]
❑ Byte (BinarY TErm) - unidade básica de armazenamento em memória e disco formada por 8 bits.
❑ Palavras - são combinações que podem ser formadas por um grupo de 2, 4, 6 e até 8 bytes (64 bits), dependendo do modelo do computador.
❑ Um dos formatos de texto em código binário é o ASCII: 7 bits para cada caractere, mais um bit de paridade para deteção de erros.
ALGORITMOS
Para resolver um problema através de um computador em 1º lugar temos de descrevê-lo de maneira clara e precisa, em 2º encontrar uma sequência de passos/ações que conduzam à sua resolução.
Algoritmo – conjunto ordenado de passos/instruções para a resolução sequencial de um problema, opera sobre um conjunto de entradas de modo a gerar uma saída útil ou agradável para o utilizador. / Uma sequência ordenada, não ambígua e finita de instruções, que garanta uma solução para o problema que pretende resolver (fundamento para a programação e facilitador da vida quotidiana).
Fases na conceção e construção de um algoritmo
Existem 3 fases distintas:
PROBLEMA -> ALGORITMO -> PROGRAMA
Análise do problema - especificação do problema e sua compreensão, especificação dos requisitos, identificação dos dados de entrada e saída.
Elaboração do algoritmo – descrição da sequência de passos que conduzem à resolução do problema ou execução de uma tarefa, recorrendo às estruturas algorítmicas adequadas.
Implementação do algoritmo – Tradução do algoritmo numa linguagem de programação e realização de testes e correções até se obter a solução final ou programa.
Características fundamentais de um algoritmo
❑ Finitude, definição, eficiência
❑ Um algoritmo deve ter 0 ou mais entradas e saídas.
❑ Pode haver mais do que um algoritmo para resolver um problema.
❑ A partir do algoritmo o problema poderá ser implementado em qualquer linguagem de programação.
❑ A análise de algoritmos pode ser feita com recurso à Traçagem, Implementação e Testes.
Representações de um algoritmo
❑ Linguagem Natural - Usa símbolos, sintaxe e semântica no idioma que o programador utiliza no seu dia a dia (por exemplo, o português).
❑ Fluxograma – Representação gráfica que usa formas geométricas uniformizadas para indicar ações e decisões para resolver um problema.
❑ Pseudocódigo - Usa um misto de linguagem natural e linguagem de programação (maneira mais comum de representar algoritmos).
❑ Linguagem de Programação (formal) - Usa símbolos, sintaxe e semântica inteligível por uma máquina computacional. A diferença entre uma linguagem de alto nível e de baixo nível, é que a de alto nível aproxima-se da compreensão dos seres humanos e a de baixo nível aproxima-se da linguagem-máquina.
[pic 4]
ELEMENTOS DE UM ALGORITMO
ESTRUTURA | ELEMENTO |
DADOS | Variáveis Constantes |
TIPO DE DADOS | Numéricos, lógicos, caracteres, cadeia de caracteres, estruturados (array, record, set, file) |
OPERADORES | Aritméticos Relacionais Lógicos De cadeia de caracteres |
INSTRUÇÕES BÁSICAS | Atribuição De entrada De saída |
ESTRUTURAS DE CONTROLO | Sequencial Decisão ou Seleção Repetição ou ciclos |
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