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Por:   •  12/5/2014  •  5.514 Palavras (23 Páginas)  •  359 Visualizações

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SUMÁRIO

2 INTRODUÇÃO 4

3 OBJETIVO 5

4 DESENVOLVIMENTO 6

4.1 DIAGRAMA DE CLASSE EMPRESA LOCADORA ALUGA BUGGY 6

4.2 PROJETO DE BANCO DE DADOS 6

4.3 DIAGRAMA DE CLASSE COM SEUS RELACIONAMENTOS E SUAS FUNCIONALIDADES 7

4.4 SOLUÇÃO E CUSTO PARA IMPLEMENTAÇÃO DE UMA REDE "ALUGA BUGGY" 15

5 CONCLUSÃO 18

6 REFERENCIAS 19

2- Introdução

Em uma sociedade cada vez mais globalizada e tecnológica, é essencial ampliar sempre os conhecimentos nas áreas relacionadas à informática e suas vertentes já que elementos práticos e eficazes são cada vez mais necessários nas empresas e instituições em geral que se utiliza de suportes de informação para desenvolver seus processos.

O Desenvolvimento e a crescente evolução das empresas hoje são frutos da grande evolução tecnológica que se vive hoje. Uma evolução que vai acompanhar não somente a próxima geração, mas sim as gerações futuras.

Foi pensando nisso que o grupo se baseou para a realização do trabalho, onde o mesmo terá como principal assunto uma empresa de aluguel de buggys.

Visando um bom funcionamento e organização da empresa e preocupados também com o melhor atendimento, buscamos uma melhor interação entre o meio “colaborador - empresa – clientes”, utilizando de acessos via site, para que o cliente possam identificar os produtos disponíveis para locação e valores correspondentes a cada situação. Iremos disponibilizar também opções de contato e imagens de cada veículo, para que o cliente tenha uma boa visão do produto que estará locando, e dessa forma, verificar qual melhor irá lhe atender.

Serão apresentadas e descritas às informações obtidas pelo estudo de caso da empresa “Aluga Buggy”, onde se apresenta uma vantagem em centralizar o banco de dados na empresa matriz, e dessa forma, fazer acessos diretamente de cada filial, podendo controlar em tempo real, as informações correspondentes a cada aluguel dos Buggys.

3- Objetivo

Trabalhar o conteúdo do eixo temático, incentivar a interatividade e a regionalidade, bem como auxiliar na aplicação dos conceitos estudados. Implementar os cadastros e rotinas para o desenvolvimento do sistema de uma locadora de buggys (carros), utilizando a linguagem c#; criar um banco de dados para o armazenamento e manipulação das informações; desenvolver as técnicas de análise de sistemas e engenharia de software, abordando todos os conteúdos estudados no 4º semestre...

O objetivo desse trabalho é ter um conhecimento aprimorado de como é importante o uso de tais tecnologias para o desenvolvimento de empresas de forma que possa alcançar o sucesso profissional.

4- Locadora de buggy

4.1- Diagrama de classe da empresa locadora de Buggy

4.2- Projeto de Banco de Dados

4.3- Diagrama de Classe com seus relacionamentos e suas funcionalidades

4.3.1Classe Buggy

class Buggy: Crud

{

private int numero;

private string modelo;

private short ano;

private int codigo_tipo;

public Tipo_Buggy tipo_buggy;

public int Numero

{

get { return numero; }

set { numero = value; }

}

public string Modelo

{

get { return modelo; }

set { modelo = value; }

}

public short Ano

{

get { return ano; }

set { ano = value; }

}

public int Codigo_Tipo

{

get { return codigo_tipo; }

set { codigo_tipo = value; }

}

protected override string[] GetCamposID()

{

return new string[]{"Codigo_Tipo"};

}

}

4.3.2- Classe Cliente

class Cliente: Crud

{

private int codigo;

private string nome;

private string telefone;

private int cnh;

private string rg;

private double cpf;

private string endereco;

public int Codigo

{

...

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