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Algoritmo e Programação. Atividade Pratica Supervisionada– ATPS

Seminário: Algoritmo e Programação. Atividade Pratica Supervisionada– ATPS. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicos

Por:   •  1/10/2014  •  Seminário  •  1.357 Palavras (6 Páginas)  •  369 Visualizações

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Universidade Anhanguera - UNIDERP

Centro de Educação a Distância

Polo – Campus II

Algoritmo e Programação

Atividade Pratica Supervisionada– ATPS

Prof. Nonato

SANTO ANDRÉ/SP

2013

Atividade Pratica Supervisionada– ATPS

Prof. Nonato

Atividade Avaliativa: ATPS

Apresentada ao curso Superior de Engenharia Mecânica, da Universidade Anhanguera Uniderp – Campus II, como requisito para avaliação da Disciplina de Algoritmo e Programação, para obtenção e atribuição de nota da Atividade Avaliativa.

SANTO ANDRÉ/SP

2013

SUMÁRIO

1. Algoritmo (Bobina Jumbo) ................................................................................4

2. FLUXOGRAMA ................................................................................................5

3. REFERÊNCIAS..................................................................................................6

ALGORITMO (Bobina Jumbo)

Passo 1 – Calcular valor do peso da bobina

Passo 2 – resolver equação (“peso = largura x(diâmetro externo/1000 x peso por metro linear:”)

Passo 3 – Defina o valor da largura

Passo 4 – Defina o valor do Diâmetro externo

Passo 5 – Defina o valor do peso por metro linear

Passo 6 – Imprimir o valor do Peso final

Passo 7 – FIM

FLUXOGRAMA

Inicio

Clrsr

Charch

Digite o valor da

Largura

Largura

Digite o valor do

diâmetro externo

Diâmetro Externo

Digite o valor

Do peso por metro linear

Peso por metro linear

Peso = largura x (diâmetro externo/1000)

x por metro linear

o resultado do peso é

Fim

REFERÊNCIAS

https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QTzluaU 4yX1JRYTg/preview

https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QMnFj LXd4OHZ3V28/preview

Introdução do livro texto da disciplina Algoritmos e Programação (MIZRAHI, Victorine Viviane. Treinamento em Linguagem C ed. São Paulo: Pearson , 2007. p. 2 a 26) focando a leitura em Conceitos Fundamentais de Programação em Linguagem C.

Etapa 1

Passo1

Real: dolara,real

inicio

imprimir CONVERSOR DE MOEDA

imprimir Digite a valor a ser convertido em reais R$:

leia real

dolara=real*2.57;

imprimir Valor em Dolar Americano US$:

fim

fim

Passo 2

Real: dolara,dolarc,euro,real

inicio

imprimir CONVERSOR DE MOEDA

Imprimir Digite a valor a ser convertido em reais R$:

leia real

dolara=real*2.57;

dolarc=real*2.35;

euro=real*3.31;

Imprimir Valor em Dolar Americano US$:

Imprimir Valor em Dolar Canadense CDN$:

Imprimir Valor em Euro €:

fim

fim

...

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