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Atps - Engenharia De Software - Etapa 1 E 2

Trabalho Universitário: Atps - Engenharia De Software - Etapa 1 E 2. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicos

Por:   •  11/6/2013  •  1.427 Palavras (6 Páginas)  •  739 Visualizações

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ETAPA 1:

Passo 1:

Entrevista com o dono da empresa:

1. Qual o nome da empresa?

Resposta: Clivet

2. Quanto tempo no mercado?

Resposta: Há 10 anos.

3. Tipo de animais atendidos?

Resposta: Animais domésticos.

4. Tipos de tratamentos que serão realizados?

Resposta: Banho, tosa, vacinação e clinica geral.

5. Tipos de dados a empresa gostaria de obter do cliente?

Resposta: Nome, CPF, RG, Endereço completo, Telefone residencial, celular.

6. Informações desejadas sobre o animal a ser atendido?

Resposta: Nome, raça, idade, sexo, vacinas já tomadas, histórico de viroses, fotos do animal.

7. Qual tipo de controle gostaria de fazer referente à utilização do sistema?

Resposta:

• Controle dos serviços prestados;

• Controle das vendas; Controle de estoque;

• Relatório de contas a pagar (por mês);

• Relatório de contas a receber (por mês);

• Controle de caixa diário; Controle de Agendamento;

8. Gostaria que o sistema fosse acessível a todos os funcionários ou restrito?

Resposta: Restrito a funcionários devidamente registrados.

9. Gostaria que o sistema gerasse relatórios para impressão?

Resposta: Sim.

10. Gostaria de sistema de pré-visualização das fichas e dos relatórios?

Resposta: Sim.

Passo 2:

Nesta será apresentada ao cliente 3 opções de metodologias de processo, mostrando quais são suas características, vantagens e desvantagens, são eles:

• Cascata – Este modelo considera as atividades fundamentais do processo de especificação, validação, desenvolvimento e evolução representada em cada fase distinta; como especificação de requisitos, projeto de software, implementação, teste e etc.

• Prototipação – É uma versão inicial

de um sistema de software, usado para demonstrar conceitos, experimentar opções de projeto e descobrir mais sobre o problema e suas soluções.

• Espiral – è um processo representado por um espiral onde cada volta representa uma fase do processo de software.

Características das metodologias.

| |Cascata |Prototipação |Espiral |

|Etapas sequenciais |P |P |P |

|Permitir Retroceder |NP |P |P |

|Interdependência |P |P |P |

|Sequencia de Atividades |P |P |P |

|Não Permite Atividade Paralela |NP |NP |NP |

Legenda: P=Possui, NP=Não Possui, PP=Possui Parcialmente, NA=Não Aplica.

Análise das Metodologias

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