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Canonical "Olá, Mundo"

Seminário: Canonical "Olá, Mundo". Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicos

Por:   •  22/11/2013  •  Seminário  •  494 Palavras (2 Páginas)  •  345 Visualizações

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O canônico “Hello, World”

Seguindo uma tradição iniciada há muito tempo atrás,

vamos começar nosso treinamento criando um program a

mínimo em C#: o tradicional “hello, world!”.

Siga os passos seguintes:

1. Crie uma pasta chamada “Programa ndoCS”;

2. Abra o Bloco de Notas e digite o código abaixo:

class Hello

{

static void Main(string[] args)

{

System.Console.WriteLine("Hello, World !!!");

}

}

3. Salve o arquivo com o seguinte nome: “HelloWorld.cs”;

4. Para compilar, digite o seguinte comando no prompt:

csc Helloworld.cs

5. Ao término da compilação, o assembly1 é gerado.

Execute o programa, digitando o seguinte comando no

prompt:

Helloworld

6. Como resultado, obteremos a mensagem “Hello, world”

exibida na console.

Podemos com este pequeno programa notar algumas

características importantes do C#:

 O elemento fundamental da programação em C# são as

classes. Todo código e todas as variáveis pertencem a

uma classe;

 É fundamental implementar um método chamado Main, o

qual indica o ponto de entrada da aplicação;

 O método de entrada Main é do tipo static 2

 Para mostrar uma mensagem na console utilizamos um

método (WriteLine), o qual foi implementa do em uma

classe (Console ), e esta foi definida dentro de um

namespace (System );

 A identificação do método através do nome completo

pode ficar muito extenso;

Podemos também escrever o nosso código assim:

using System;

class Class1

{

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine("Hello, World !!!");

}

}

A palavra reservada using identifica os namespaces

utilizados. Dessa forma, não é necessário referenciá -los

novamente dentro do código.

Vamos então ver o que significa cada um destes elementos .

Namespace

A palavra reservada namespace é utilizada para declarar um

área de abrangência . Sua utilização permite organizar o

código de forma a impedir colisão de identificadores. Um

problema bastante comum em grandes projetos é a poluição

do escopo global, tendo como conseqüência a ocorrência de

identificadores homônimos.

Quando declaramos um namespace , todas as classes

declaradas dentro do mesmo recebem seu nome como pré

nome. Assim, se criarmos uma classe chamada Cliente

dentro de um namespace chamado Cadastros , internamente

o identificador da classe será Cadastros.Cliente.

Podemos declarar namespaces aninhados (um dentro

...

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