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Detecção De Fraudes Nos Sistemas De Informação

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Por:   •  3/10/2013  •  4.792 Palavras (20 Páginas)  •  250 Visualizações

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ENGENHARIA DE SOFTWARE

AGUAS CLARAS – DF

2013

CURSO DE TECNOLOGIA DE SISTEMAS DA INFORMAÇÃO

LUCIANA CRISTINA NETO MENDONÇA Matr.: 02410002152

5º SEMESTRE TURMA “P”

ENGENHARIA DE SOFTWARE

Trabalho apresentado como requisito parcial para aprovação na disciplina de Engenhara de Software do curso de Tecnologia de Sistema da Informação.

Professor: D’Arrochella

ÁGUAS CLARAS - DF

2013

RESUMO

Este artigo pretende apresentar a Engenharia de Software com seus principais aspectos (ciclos de vida e áreas de conhecimento) numa tentativa de oferecer uma visão geral sobre esta disciplina, para que aqueles que estejam envolvidos no processo de gestão e desenvolvimento possam vir a utilizar este paradigma para a melhoria do processo e do produto, com benefícios diretos para as organizações, seus clientes e colaboradores.

SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO..............................................................................................................1

2 PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO CAOTICO................................................ ..2

3 ENGENHARIA DE SOFTWARE ................................................................................3

3.1 Processo Metódico..........................................................................................................3

3.1.1 Ciclo de vida Clássico.....................................................................................................4

3.1.2 Prototipação.....................................................................................................................5

3.1.3 Modelo Aspiral................................................................................................................6

3.1.4 Técnicas de Quarta Geração............................................................................................6

3.1.5 Combinando Paradigmas.................................................................................................6

3.2 AREAS DE CONHECIMENTOS SEGUNDO O SWEBOK......................................7

3.2.1 Requisito de Software.....................................................................................................7

3.2.2 Design de Software.........................................................................................................8

3.2.3 Construção de Software..................................................................................................8

3.2.4 Teste de Software............................................................................................................8

3.2.5 Manutenção de Software.................................................................................................9

3.2.6 Gerenciamento de Configuração de Software...............................................................10

3.2.7 GERENCIAMENTO DE PROJETO DE SOFTWARE...............................................10

3.2.7.1 Gerenciamento de Projetos de Software.......................................................................11

3.2.8 ENGENHARIA DE PROJETO DE SOFTWARE.......................................................11

3.2.9 FERRAMENTAS E MÉTODOS DE SOFTWARE.....................................................12

3.2.10 QUALIDADE DE SOFTWARE..................................................................................12

4 CONCLUSÃO..............................................................................................................13

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS......................................................................... 14

ENGENHARIA DE SOFTWARE

AGUAS CLARAS – DF

2013

CURSO DE TECNOLOGIA DE SISTEMAS DA INFORMAÇÃO

LUCIANA CRISTINA NETO MENDONÇA Matr.: 02410002152

5º SEMESTRE TURMA “P”

ENGENHARIA DE SOFTWARE

Trabalho apresentado como requisito parcial para aprovação na disciplina de Engenhara de Software do curso de Tecnologia de Sistema da Informação.

Professor: D’Arrochella

ÁGUAS CLARAS - DF

2013

RESUMO

Este artigo pretende apresentar a Engenharia de Software com seus principais aspectos (ciclos de vida e áreas de conhecimento) numa tentativa de oferecer uma visão geral sobre esta disciplina, para que aqueles que estejam envolvidos no processo de gestão e desenvolvimento possam vir a utilizar este paradigma

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