Interação Humano-Computador (IHC) E Usabilidade
Monografias: Interação Humano-Computador (IHC) E Usabilidade. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: nildo3000 • 16/5/2014 • 2.480 Palavras (10 Páginas) • 759 Visualizações
3
Interação Humano-Computador (IHC) e Usabilidade
A Usabilidade é considerada tanto como um campo de estudo como
também um atributo usado para definir a facilidade de uso de um Sistema de
Interação Humano-Computador. Neste capítulo veremos cada um desses itens.
3.1
IHC - Interação Humano-Computador
O interesse em Interação Humano-Computador tem crescido na mesma
proporção que amplia o número de pessoas que utilizam computadores para
realizar as mais diversas tarefas. Segundo HELANDER et al (1997), “IHC tem
sido, por alguns anos, a maior área de pesquisa em ciência da computação,
ergonomia, psicologia da engenharia, e outras disciplinas relacionadas.”(...) Os
autores acreditam que pesquisas neste campo possuem efeitos significativos
no design, por revelar aspectos de tarefas e atividades humanas em termos de
argumentação e descoberta de caminhos efetivos que o provem e justifiquem.
O desenvolvimento de aplicações em computador não pode ocorrer
simplesmente por intuição ou tentativa e erro.
Os autores prevêem que “a facilidade e a qualidade de uso individual à
rede, frente à quantidade crescente de acessos, talvez seja o grande desafio da
pesquisa de Interação Humano-Computador no futuro próximo. Esse estudo
passará a ser fundamental e surgirá inicialmente como grande diferencial em
sites de diversos tipos e finalidades. Análises de modelos mentais de usuários,
através de pesquisas com grupos afins com aplicações de testes de
usabilidade, tornam-se ferramentas indispensáveis no desenvolvimento de
produtos”.
Para PADOVANI (2002), “Interação Humano-Computador é um campo de
estudo interdisciplinar que tem como objetivo geral entender como e porque as
HCI e Usabilidade 31
pessoas utilizam (ou não utilizam) a tecnologia da informação”. A autora nos
lembra que o termo surgiu na década de 80 para descrever um novo campo de
estudo “cuja principal preocupação era como o uso de computadores poderia
enriquecer a vida pessoal e profissional de seus usuários”.
A autora destaca duas definições para IHC:
• Conjunto de processos, diálogos e ações através dos quais um usuário
humano interage com um determinado sistema computadorizado;
• Uma disciplina que se dedica ao design, avaliação e implementação de
sistemas computadorizados interativos para o uso humano, e ao estudo
dos principais fenômenos que circundam essa interação.
WINOGRAD (2003) aponta para uma abordagem mais humana do
assunto, mostrando que “a grande maioria da interação humano-computador é
um passo em algum processo de interação humano-humano”. E acrescenta
ainda que “de ferramentas de busca web a processamento de palavras até a
computação ubíqua, as possibilidades e mudanças tecnológicas derivam de
caminhos onde o computador possa exercer uma função de enriquecer as
formas de comunicação humana”. O autor sugere, desta forma, algumas
implicações para pesquisas futuras, numa perspectiva de Interação Humano-
Computador-Humano.
Hoje o termo aponta outros focos de interesse, “preocupando-se com
todos os aspectos relacionados com a interação entre seres humanos e
computadores”, incluindo a configuração física dos equipamentos (não apenas
computadores propriamente ditos) e o próprio ambiente informatizado. É
importante lembrar que sistemas computadorizados são quaisquer sistemas
tecnológicos com algum tipo de processamento de informação e interação,
como interfaces PDA (personal digital assistance), caixas eletrônicos, máquinas
ou robôs que contenham algum tipo de interface de controle.
3.1.1
O Modelo de Interação Humano-Computador
A Figura 01 apresenta o modelo de MAYHEW (1992) de um sistema
interativo baseado em computadores, composto pelo homem, pelo
computador e pelos limites do sistema. A interseção dos dois círculos
representa a interface humano-computador: “os meios pelos quais cada um
HCI e Usabilidade 32
desses dois subsistemas se comunica com o outro”. (Outros subsistemas
também estão presentes e interferem neste processo, como o ambiente físico,
o ambiente organizacional e o ambiente social).
Figura 01: O modelo de três fases da Interação Humano-Computador (MAYHEW, 1992)
Segundo MAYHEW (1992) e PADOVANI (1998), a Interação Humano-
Computador se dá por um revezamento do domínio do controle da situação,
hora pelo usuário, hora pelo computador, em três fases: Ler-Examinar,
...