Sem Nome
Exames: Sem Nome. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: rafaase • 27/3/2015 • 373 Palavras (2 Páginas) • 186 Visualizações
É a arte de bem pensar.
Ciência das formas de pensamento – estuda a correção do raciocínio (forma mais complexa do pensamento).
Visa a ordem da razão - Coloca ordem no pensamento.
É a ciência que estuda as leis e critérios de validade que regem o pensamento e a demonstração, ou seja, ciência dos princípios formais do raciocínio.Exemplos:
1) Todo mamífero é um animal. (premissa 1)
Todo cavalo é um mamífero. (premissa 2)
Portanto todo cavalo é um animal. (conclusão)
2) A gaveta está fechada. (premissa 1)
A caneta está dentro da gaveta. (premissa 2)
Precisamos primeiro abrir a gaveta, para depois pegar a caneta. (conclusão)Fatores que influenciam a lógica:
– calma
– conhecimento
– vivência
– versatilidade
– experiência
– criatividade
– ponderação
– responsabilidade e etc.Aplicação na programação Lógica de Programação
Isto significa o uso correto das leis do pensamento, da ordem da razão e de processos de raciocínio e simbolização formais na programação de computadores, objetivando a racionalidade e o desenvolvimento de técnicas que cooperem para a produção de soluções logicamente válidas e coerentes, que resolvam com qualidade os problemas que se deseja programar.
O objetivo principal da Lógica de Programação é a construção de algoritmos.É o conceito central da lógica de programação. Pois, ela consiste basicamente da construção de algoritmos.Estão presentes no dia-a-dia. Ex.:
–Tomar banho;
–Instruções para o uso de um aparelho eletrodoméstico;
–Receita de preparo de algum prato;
–Trocar pneu de um carro;
–Sacar dinheiro de um caixa eletrônico;•“Um conjunto finito de regras que provê uma seqüência de operações para resolver um tipo de problema específico”
[KNUTH]
•“Seqüência ordenada, e não ambígua, de passos que levam à solução de um dado problema”
[TREMBLAY]
•“Processo de cálculo, ou de resolução de um grupo de problemas semelhantes, em que se estipulam, com generalidade e sem restrições, as regras formais para a obtenção do resultado ou da solução do problema”
[AURÉLIO]o algoritmo corresponde a uma descrição de um padrão de comportamento, expresso em termos de um conjunto finito, ordenado e não ambíguo de ações, para resolver um problema.
- Para resolver um problema é necessário escolher uma abstração da realidade, ou seja interpretá-la, usando para isso a definição de um conjunto de dados que representa essa situação real.
- A abstração da
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