Sistema Multiagente
Dissertações: Sistema Multiagente. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: cicinha • 21/8/2013 • 1.018 Palavras (5 Páginas) • 396 Visualizações
Exemplo de sistemas
• Formigueiro - Sistema Multiagentes Reativo
– O mais importante é o problema;
– O problema é resolvidos por nós individuais que interagem
entre si;
– Existe um grande número de nós;
– Os nós são normalmente são idênticos e possuem
conhecimento limitado;
– Cada nós não tem consciência do problema geral;
– Os nós ‘cooperam’ entre si;
– A solução ‘surge’ através das interações entre os nós.
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Exemplo de sistemas
• Time de Futebol - Sistema Multiagentes Cognitivo Cooperativo
– Cada jogador possui um conhecimento individual e limitado;
– Cada jogador não pode resolver o problema sozinho;
– Cada jogador pode ter características diferentes dos demais;
– Cada jogador age de forma autônoma e assíncrona;
– Existe um objetivo global que é de conhecimento de todos os
indivíduos;
– Este objetivo global está acima dos objetivos individuais de cada
agente;
– Não existe um controle global;
– A junção das capacidades individuais resolve o problema.
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Exemplo de sistemas
• Negociação trabalhista - Sistema Multiagentes
Cognitivo Não-Cooperativo
– Os objetivos de cada parte são usualmente contrapostos;
– A informação de cada parte é incompleta;
– Existe um objetivo global desejado, mas que não é mais
importante que os objetivos individuais;
– Cada parte procura convencer seu oponente para que ele
ceda (ocorre um processo de negociação);
– Não da para ter certeza sobre o que a outra parte vai fazer;
– Não existe um controle centralizado do processo;
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Jogos dos 8 Números
• Objetivo: Colocar as letras em ordem alfabética no menor tempo
possível
• Este problema é np-completo
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H E A
B F D
C G
Jogos dos 8 Números
• Considerando cada agente como uma peça, temos que:
– Cada agente tem como objetivo ir para a sua posição;
– Cada agente sabe a sua posição atual e pode estar ou não ativo;
– Apenas um agente está ativo de cada vez (A, em seguida B, etc.)
– Cada agente pode:
• ‘Atacar’ um outro agente;
• Fugir quando for atacado;
• A fuga só pode ocorrer quando o agente não estiver bloqueado;
• Percorrer o caminho padrão, mesmo estando em sua posição.
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Jogos dos 8 Números
• O protocolo de comunicação é:
–Ataque: ataque (atacante(...),
posição_atacado(...))
–Fuga: Fugir (posição_fuga(...))
–Bloqueado: Block (atacante(...))
–PercorrerCaminhoPadrão();
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Jogos dos 8 Números
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E B C
A H
F D G
Bloqueado
Ativo
Jogos dos 8 Números
9
E B C
A H
F D G
Bloqueado
Ativo
Jogos dos 8 Números
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B C
E A H
F D G
Ativo
Jogos dos 8 Números
11
B C H
A G
E F D
Ativo
Jogos
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