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Software E Hardware

Trabalho Universitário: Software E Hardware. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicos

Por:   •  5/9/2013  •  301 Palavras (2 Páginas)  •  711 Visualizações

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Hardware é a parte física do computador, ou seja, o conjunto de aparatos eletrônicos, peças e equipamentos que fazem o computador funcionar. A palavra hardware pode se referir também como o conjunto de equipamentos acoplados em produtos que precisam de algum tipo de processamento computacional. A ciência que estuda o hardware é conhecida como arquitetura de computadores.

Diferentemente do hardware, o software é a parte lógica do computador. Software é a manipulação, instrução de execução, redirecionamento e execução das atividades lógicas das máquinas. Os softwares podem ainda ser classificados em:

- Softwares de Sistemas: permite que o usuário interaja com o computador e suas partes. Ex: firmware, drivers, etc.

- Softwares Aplicativos: permite que através de seu uso, o usuário faça uma tarefa específica. Ex: editores de texto, planilhas eletrônicas, etc.

Hardware tem do tipo entrada, saída, entrada e saída.

Software tem do tipo aplicativo, ferramenta, sistema operacional.

Aula 1

Introdução, interface do programa, ferramenta seleção, dimensionamento de formas, ferramenta retangulo, ferramenta elipse, ferramenta poligono, cores sólidas e exercícios

aula 2

Cores RGB, Cores CMYK, Preenchimento sólido, Preenchimento Gradiente, Preenchimento padrão, preenchimento postscript, preenchimento textura, ferramenta contorno e exercícios

aula 3

grupo de ferramentas forma, ferramenta texto, ferramenta zoom e exercícios

aula 4

ferramenta mão livre, ferramenta bézier, ferramenta caneta, ferramenta forma, convertendo em curva, criando nós, excluindo nós, nó cúspide, nó suave, nó simétrico e exercícios.

aula 5

ferramenta mídia artística, predefinir, pincel, espalhador, caligráfico, pressão e exercícios

aula 6

Menu efeitos, efeito sombra, efeito contorno, efeito perspectiva, efeito mistura, efeito extrusão, efeito transparência, efeito envelope, efeito distorção, efeito powerclip e exercícios

aula 7

ferramenta forma em imagens, menu bitmap, converter em bitmap, efeitos 3D, desfocar, contorno, ruido, distorcer, aguçar, ajuste automatico, pinceladas artísticas, rastreio rápido, rastreio do contorno e exercícios.

aula 8

crição e desenvolviento de cartão de visitas, criação e desenvolvimento de folder, criação e desenvolvimento de banner, criação e desenvolvimento de fachada.

aula 9

revisão e exercícios.

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