TrabalhosGratuitos.com - Trabalhos, Monografias, Artigos, Exames, Resumos de livros, Dissertações
Pesquisar

ATPS Teoria da Computação Etapa 3

Por:   •  25/3/2016  •  Trabalho acadêmico  •  1.072 Palavras (5 Páginas)  •  435 Visualizações

Página 1 de 5

FACULDADE ANHANGUERA DE TAUBATÉ – UNIDADE II

ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS

CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO

TEORIA DA COMPUTAÇÃO

PROFESSOR FABIANO SABHA

ETAPA 2 – 2º SEMESTRE / 2014

SEMESTRE: 5º E 6º - TURMA A – ANO: 2014/2

RA

Nome do Aluno

1299199555

Welington Henrique da Silva

4211809704

Thiago Mendonça Ribeiro

5827115652

Elaine A. de Azevedo Melo

1153373158

João Marcos de Souza

TAUBATÉ, DEZEMBRO DE 2014

Sumário

Introdução...........................................................................................................................        3

Relatório 3 – Verificação de acesso dos agentes prisionais................................................        4

Tabela 2 - Programa de Acesso de Agente Prisional acrescentando o Setor 02...................5

Bibliografia ......................................................................................................................... 7

Introdução

        Nesta etapa da ATPS (Atividade Pratica Supervisionada) criamos um modelo para verificação dos códigos de segurança dos cartões dos agentes de segurança, utilizando uma maquina de Turing.

         A Maquina de Turing é um dispositivo imaginário criado pelo britânico de 24 anos Alan Mathison Turing, que formou toda a estrutura para fundamentar a ciência da computação.

        Turing mostrou que a computação das operações de leitura, escrita e exclusão de símbolos binários poderiam ser satisfeitas por uma máquina que continha uma fita de comprimento ilimitado, com quadrados de tamanho definido sobre ela e um dispositivo com um número finito de estados, que realizava as operações na fita.

        O termo algoritmo foi formalizado como um conjunto finito de instruções simples e precisas, que são descritas com um numero finito de símbolos em 1936.

[pic 1]

Relatório 3 - Verificação de Acesso dos Agentes Prisionais.

        Nesta etapa do desenvolvimento do projeto foi requerida a criação de uma maquina de Turing com o objetivo de verificar se os cartões de acesso dos agentes prisionais são validos de acordo com o seu setor de acesso, para assim liberar seu acesso de acordo com o seu respectivo setor. Para isso foi utilizado à linguagem de programação Java para simular a verificação realizada pela maquina de Turing.

        A verificação é realizada pelo operador condicional IF (Se), que irá verificar toda a fita, representada pelo vetor “entrada”, através do contador “i” que representa o cabeçote da máquina de Turing. Esse processo é obtido através do seguinte código:        

Setor 1:

    public static void main(String[] args) {

        // Vetor entrada que corresponde a todos os dados que serão utilizados. Os códigos dos agentes foram gerados através da seguinte forma: ;;

        String entrada[] = {"SET01;0914;001","ACE07;0920;013","SET01;0202;005","SET09;0687;004","SET01;0510;003","SET01;0808;006","SET01;1109;010"};

// Vetor fita representando a fita da maquina de Turing

        String fita[] = new String [7];

// Contador i que servirá como índice de posições do vetor entrada

        int i;

// Estrutura de repetição que irá percorrer o vetor

        for (i = 0; i<7; i++){

// Separação dos campos que compõem os códigos de acesso

            fita = entrada[i].split(";");

// Verificação se o setor do cartão corresponde ao setor 01

            if (fita[0].equals("SET01")){

// Setor é valido e o acesso é permitido

                System.out.println(“Acesso permitido, Bem vindo: "+entrada[i]);

            }else

                {

// Setor invalido ou cartão de acesso invalido

                System.out.println("Aviso acesso negado");    

                }

        }

    }

Tabela 1: Programa de Acesso de Agente Prisional

Após a execução do programa apresentado acima serão obtidos os seguintes resultados:

Índice do vetor : i

Vetor : Entrada

Posição setor da Fita

Permissão de Acesso

0

SET01;0914;001

SET01

Permitido

1

ACE07;0920;013

ACE07

Negado

2

SET01;0202;005

SET01

Permitido

3

SET09;0687;004

SET09

Negado

4

SET01;0510;003

SET01

Permitido

5

SET01;0808;006

SET01

Permitido

6

SET01;1109;010

SET01

Permitido

Setor 02

    public static void main(String[] args) {

        // Vetor entrada que corresponde a todos os dados que serão utilizados. Os códigos dos agentes foram gerados através da seguinte forma: ;;

        String entrada[] = {"SET02;0914;001","ACE07;0920;013","SET01;0202;005","SET09;0687;004","SET01;0510;003","SET01;0808;006","SET02;1109;010"};

// Vetor fita representando a fita da maquina de Turing

        String fita[] = new String [7];

// Contador i que servirá como índice de posições do vetor entrada

        int i;

// Estrutura de repetição que irá percorrer o vetor

        for (i = 0; i<7; i++){

// Separação dos campos que compõem os códigos de acesso

            fita = entrada[i].split(";");

// Verificação se o setor do cartão corresponde ao setor 01

            if ((fita[0].equals("SET01")) || (fita[0].equals(“SET02”))){

// Setor é valido e o acesso é permitido

                System.out.println("Acesso permitido, Bem vindo: "+entrada[i]);

            }else

                {

// Setor invalido ou cartão de acesso invalido

                System.out.println("Aviso acesso negado");    

                }

        }

    }

Tabela 2: Programa de Acesso de Agente Prisional acrescentando o Setor 02.

...

Baixar como (para membros premium)  txt (6.9 Kb)   pdf (296.2 Kb)   docx (127.3 Kb)  
Continuar por mais 4 páginas »
Disponível apenas no TrabalhosGratuitos.com