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Por:   •  25/8/2015  •  Trabalho acadêmico  •  777 Palavras (4 Páginas)  •  266 Visualizações

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ADS3 - Desenvolvimento de Interface Gráfica de Usuário

Questões para a Avaliação Sub

Módulo: Implementação de Sistemas Cliente Servidor

Tema: Desenvolvimento de Interface Gráfica de Usuário

Professor: Rafael Guimaraes Sakurai

Qtd. Questões Dissertativas: 3 - 6

Valor Nota: 6,0

Exercício 1 (1.0 ponto) – Está é uma aplicação que converte temperaturas de Celcius ºC para Fahrenheit ºF e vice-versa, após isso apresenta o valor calculado no lugar do label “Resultado”.

[pic 1]

Componentes da tela:

Caixa de Combinação (JComboBox) nome da variável: escala

Campo de texto (JTextField) nome da variável: valor

Botão (JButton) nome da variável: converter

Label (JLabel) nome da variável: resultado

Implemente a ação que o botão “Converter” deve executar para converter uma temperatura de Celcius ºC para Fahrenheit ºF e vice-versa, utilize a seguinte formula:

C = (F – 32) / 1.8

F = C * 1.8 + 32

private void converterActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {

}

Exercício 2 (2.0 pontos) – Temos uma aplicação para cadastrar dados de uma pessoa e seu endereço.

[pic 2]

Componentes da tela:

Campo de texto (JTextField) nome da variável: nome

Campo de texto (JFormattedTextField) nome da variável: cpf

Campo de texto (JFormattedTextField) nome da variável: dataNasc

Campo de texto (JTextField) nome da variável: endereco

Campo de texto (JTextField) nome da variável: numero

Campo de texto (JFormattedTextField) nome da variável: cep

Campo de texto (JTextField) nome da variável: bairro

Campo de texto (JTextField) nome da variável: cidade

Botão (JButton) nome da variável: gerarRelatorio

Botão (JButton) nome da variável: novo

Crie a classe Pessoa e Endereco para armazenar os dados do formulário e ao clicar no botão “Gerar Relatório” guarde as informações da tela em objetos das classes Pessoa e Endereco.

Observação: Não precisa escrever na classe Pessoa e Endereco os métodos get/set de cada atributo.

public class Pessoa {

}

public class Endereco {

}

private void gerarRelatorioActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {

}

Exercício 3 (1.0 ponto) – Quando trabalhamos com interfaces gráficas em Java, utilizamos componentes gráficos da linguagem através da API de Swing. Cite ao menos quarto exemplo destes componentes Swing (ou seja, classes do pacote javax.swing) e diga para que servem:

Nome:

Descrição:

Nome:

Descrição:

Nome:

Descrição:

Nome:

Descrição:

Questão 4) (1.0 ponto) Ao clicar no menu Lista de Emprestimos, deve abrir uma nova tela que irá apresentar todos os emprestimos realizados, a classe que representa essa tela chama RelatorioEmprestimo.java.

[pic 3]

Implemente o método que será acionado ao clicar no menu Lista de Emprestimos:

private void menuListaEmprestimoActionPerformed(ActionEvent evt) {                                                    

}

Questão 5) (1.0 ponto) Vamos desenvolver uma aplicação para cadastrar contatos telefônicos. Após preencher os dados do nome e telefone, o usuário clica no botão Adicionar que irá validar se os campos foram preenchidos e após isso adiciona os dados na tabela.

[pic 4]

Componentes da tela:

Campo de texto (JTextField) nome da variável: nome

Campo de texto (JTextField) nome da variável: telefone

Botão (JButton) nome da variável: adicionar

Tabela (JTable) nome da variável: tabela

Observação: para representar o modelo de uma tabela utilize a classe DefaultTableModel.

Implemente o método que será executado ao clicar no botão Adicionar:

private void adicionarActionPerformed(ActionEvent evt) {

}

Respostas:

Resposta exercício 1)

String opcao = (String) moedas.getSelectedItem();

...

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