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Arquitetura da Informação e User Experience

Por:   •  15/10/2019  •  Trabalho acadêmico  •  456 Palavras (2 Páginas)  •  264 Visualizações

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UNIVERSIDADE ESTÁCIO DE SÁ

PÓS GRADUAÇÃO

ENGENHARIA DE SOFTWARE

Disciplina:  Arquitetura da Informação e User Experience  

Aluno: Romilson Moura Santa Rosa  

Professor:  Rogerio Leitão Nogueira


1) Definição do ramo de negócios da empresa

Pets. Site relacionado ao universo do mercado pet. Notícias, Vendas de produtos, Localização de Lojas Pets em todo o Brasil.

2) Perfil dos usuários

Perfil de usuários a todas as idades e sexo. Destinado a um público mais exigente, que não mede esforço para agradar o animal de estimação.

Segue matéria da Veja onde o faturamento do mercado pet pode faturar mais de R$ 20 bilhões em 2020.

https://exame.abril.com.br/negocios/dino/mercado-pet-deve-faturar-r-20-bilhoes-em-2020-2/

3) Mercado de atuação da empresa

Venda de produtos, matérias ligado ao universo pet, sistema de busca de lojas pets cadastrados.

4) Profissionais envolvidos no projeto

- Project Manager: Profissional responsável por planejar, acompanhar o projeto, dar feedback ao cliente e ao time de desenvolvimento.

- Arquiteto de Informação: Tem a responsabilidade da parte estrutural, navegação e apresentação do projeto web.

- UX Designer: responsável pela User Experience, pela interação do usuário com o sistema.

- UI Design: responsável pelo design das telas do sistema web.

- Front End Develops: responsável pela codificação do sistema para que os usuários possam visualizar e interagir com esses dados.

- Back End Develops: responsável por organizar toda a informação que está na parte do servidor, ou seja, invisível aos olhos do usuário.


5) Definição dos layouts das páginas

O site possuirá na página inicial a logo mundodospets na parte esquerda do site. Os menus de navegação, ficará abaixo do logo centrado na página contendo:
home | sobre | comportamento | saúde | dicas | curiosidades | cadastre aqui o seu negócio |

6) Determinação de dois dos componentes da Arquitetura da Informação

6.1) Sistema de organização

Sistema de fácil acesso a informação, possibilitando que o usuário encontre o que precisa de modo intuitivo, rápido e simples, elaborado por sequências planejadas, permitindo o acesso de uma página sempre interligada a outra. A ideia é não perder o foco e nem ser aborrecida a navegação entre as telas.

6.2) Sistema de rotulação

É a forma como os conteúdos são representados. O sistema está comunicando entre usuário e conteúdo de forma efetiva em relação à proposta do site. Os usuários não gostam de perder tempo tentando entender o que significam palavras desconhecidas ou abreviaturas. Portanto palavras utilizadas, principalmente em menus e botões, precisam ser familiares para os visitantes.

      6.3) Sistema de navegação

Área de cliques: Estes componentes de sistemas de navegação vão permitir às pessoas pressionar ou selecionar elementos através de um dispositivo de apontamento (no caso, o mouse). As áreas clicáveis estão bem definidas e de fácil acesso.

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