Trabalho de Criatividade Organizacional
Por: Sofia Mateus • 28/11/2018 • Trabalho acadêmico • 1.280 Palavras (6 Páginas) • 274 Visualizações
Trabalho de Criatividade Organizacional
[pic 2]
Realizado por:
Ana Oliveira nº 2180283
João Lopes nº 2170582
Madalena Carvalho nº 2180707
Sofia Mateus nº 2181318
Índice:
Brainstorm pág. 3
Scamper pág. 5
Yellow Box pág. 6
Voting techniques pág. 7
Multicriteria Matrix pág. 8
Brainstorm:
- Torneira onde fosse possível escolher a temperatura exata da água;
- Torneira onde fosse possível escolher a bebida;
- Torneira com um depósito incorporado para pôr o sabão;
- Torneira configurada com regulador de altura para as pessoas mais altas e mais baixas;
- Torneira que purificasse a água;
- Torneira com ligação Bluetooth para saber quantos litros de água se gasta por dia, etc...
- Torneira com um aviso sonoro para quando se deixa a torneira ligada muito tempo;
- Torneira que funcione através de comandos de voz, por exemplo mais ou menos água e mais quente ou fria; lavar a loiça mais QUENTE
- Torneira de rega que medisse o grau de humidade do ar e da terra e nos indicasse quando é necessário regar o quintal;
- Torneira com uma aplicação de telemóvel que desse para ligar a torneira quando quiséssemos para, por exemplo, encher a banheira (com medidor de temperatura e quantidade);
- Torneira com wi-fi que nos lesse as notificações que recebemos no telemóvel durante a lavagem de mãos;
- Torneira que avisasse se a água estivesse infetada com alguma doença, por exemplo com salmonela;
- Torneira que tenha botões com medidas de ml tradicionais para ser mais eficaz nas medidas necessárias de cozinha;
- Torneira com um termómetro de forma a conseguir medir a temperatura corporal da pessoa para que esta liberte a temperatura da água consoante a necessidade da pessoa;
- Torneira que na casa de banho à saída da água transforme a água em água perfumada;
SCAMPER
- Substitute: (-)
- Combine: (2); (5); (6); (7); (8); (9); (10); (11); (14); (15)
- Adapt: (1); (3); (4); (9); (11); (13); (14)
- Modify: (1); (2); (4)
- Put to another use: (2); (12); (13); (14); (15)
- Eliminate: (-)
- Reverse: (2)
YELLOW BOX
Organize ideas obtained by divergence. Catalog ideas through color symbolism.
White ideas: obvious ideas, which add nothing to current knowledge
Blue ideas: ideas for easy implementation, which are in line with what is already done today. No planning is required to put into practice.
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