Resumo filme 300
Por: ledobino1212 • 8/6/2015 • Resenha • 919 Palavras (4 Páginas) • 764 Visualizações
Atividades de Práticas Pedagógicas
Introdução á Educação Virtual
Alunas:
Alexandra F. Iloy Cardoso RA: 9297557405
Beatriz Lima RA: 9858510405
Nadine da Costa Ledobino RA: 9911152724
Liliane O. Santos RA: 9297556317
Pirassununga
2015
Atividades de Práticas Pedagógicas
Introdução á Educação Virtual
Alunas:
Alexandra F. Iloy Cardoso RA: 9297557405
Beatriz Lima RA: 9858510405
Nadine Costa Ledobino RA: 9911152724
Liliane O. Santos RA: 9297556317
Relatório de atividades apresentado como requisito parcial para a avaliação da disciplina de Introdução á Educação Virtual do curso de pedagogia por meio de Atividades Praticas pedagógicas.
Professora: Maria Beatriz Bressan
Pirassununga
2015
Plano de Aula
Publico Alvo: Educação Infantil
Tempo Estimado: 2 aulas
Objetivos Geral:
Conciliar a tecnologia da informática com as metodologias do processo de alfabetização
Objetivos Específicos:
- Disponibilizar ás crianças jogos de softwares educativos ou provenientes de sites online a fim de enriquecer o processo de alfabetização;
- Promover a alfabetização de forma lúdica e significativa;
- Reconhecer as letras;
- Proporcionar um ambiente alfabetizador com ações educativas e inclusivas;
Conteúdos:
Linguagem oral, visual e leitura.
Procedimentos:
- Explicar e mostrar em sala de aula as letrinhas do alfabeto móvel, e pedir a cada um que identifique a primeira letra do nome e falar qual é;
- Logo após levar os alunos para o laboratório de informática e mostrar o vídeo animado “ O Alfabeto”; (Disponível para baixar no YOU Tube)
- Pedir que os alunos reconheçam novamente a letra inicial de seu nome;
- Ao observar quem já reconhece a letra inicial de seu nome, estimular pedindo que reconheça a de um colega.
- Feito isso, colocar no jogo “A Letra Certa” e deixar que as crianças jogarem identificando a letra com o objeto. (Disponível para baixar http://www.edinfjogos.universoneo.com.br/)
Recursos:
- Alfabeto móvel;
- Computador;
- Video – O Alfabeto;
- Jogo – A Letra Certa.
Avaliação:
A avaliação será de acordo com o envolvimento e interação dos alunos referente as atividades propostas.
Referencias:
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