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Atps Algoritmo Bobina Jumbo

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Por:   •  4/6/2013  •  429 Palavras (2 Páginas)  •  875 Visualizações

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COMPETÊNCIAS E HABILIDADES

Ao concluir as etapas propostas neste desafio, você terá desenvolvido as competências

e habilidades descritas a seguir.

 Conceber, projetar e analisar sistemas, produtos e processos.

 Identificar, formular e resolver problemas de Engenharia.

 Desenvolver e/ou utilizar novas ferramentas e técnicas.

 Atuar em equipes multidisciplinares.

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES

Ao concluir as etapas propostas neste desafio, você terá desenvolvido as competências

e habilidades descritas a seguir.

 Conceber, projetar e analisar sistemas, produtos e processos.

 Identificar, formular e resolver problemas de Engenharia.

 Desenvolver e/ou utilizar novas ferramentas e técnicas.

 Atuar em equipes multidisciplinares.

Produção Acadêmica

• Relatório 1 – Conceitos Fundamentais de Programação.

• Relatório 2 – Programação Estruturada.

• Relatório 3 – Vetores e Matrizes. Modularização.

• Relatório 4 – Strings e Tipos Estruturados (Registros).

Etapa 1

Fluxogramas

Esta forma de representação de algoritmos emprega várias formas geométricas para descrever cada uma das possíveis açoes durante a execução do algoritmos. Existem algumas formas geométricas que são empregadas normalmente. Cada uma destas formas se aplica a uma determinada ação como está indicado.

[pic]

Estrutura de um Programa em C: Comandos para inclusão de ficheiros com declarações.

Definições de constantes:

Constante é uma determinada variável que possui um valor fixo (que não se modifica) durante a execução de um algoritmo. Conforme o seu tipo, a constante é classificada como sendo numérica, lógica e literal.

Declarações de variáveis :

Variáveis representam uma forma de identificar por um nome simbólico uma região da memória que armazena um valor sendo utilizado por uma função. Em C, uma variável deve estar associada a um dos tipos de dados.Toda variável que for utilizada deve ser previamente declarada. A forma geral de uma declaração de variável é:

tipo nome_variavel;

ou

tipo nome_var1, nome_var2, ...

Declarações de funções :

Definições de funções (subprogramas):

Subprogramas são trechos de programa que realizam

...

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