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Comandos e Teclas de Atalho do software Blender 3D

Por:   •  17/9/2019  •  Relatório de pesquisa  •  284 Palavras (2 Páginas)  •  1.281 Visualizações

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Lista dos Comandos Básicos do BLENDER 2.8 para Modelagem 3D e Renderização

Visualização

Ctrl + Alt + Q

Divide a Tela em 04 Vistas

 7 (numérico)

Vista de topo

3 (numérico)

Vista da direita

1 (numérico)

Vista frontal

CTRL+ 7 (numérico)

Vista de baixo

CTRL+ 3 (numérico)

Vista da esquerda

CTRL+ 1 (numérico)

Vista posterior

0 (numérico)

Vista da câmera

Ctrl + Alt + 0 (Zero)

Ajusta a Vista da Câmera à Tela

5 (numérico)

Projeção perspectiva / ortogonal

Mouse-Meio

Orbita a cena

Mouse-Meio+SHIFT

Mover a tela (PAN)

Mouse-Meio+CTRL

Zoom

Home

Ajusta o zoom à todos objetos

.  (Teclado numérico)

Ajusta o Zoom à seleção

Notebook: User Preferences / Imput / Emulate Numpad

Seleção

W

Ferramenta de Seleção (opções)

Mouse Esquerdo

Seleciona um objeto

SHIFT+Mouse Direito

Posiciona o 3D Cursor

A / AA

Seleciona ou remove todos os objetos / elementos (v,a,f)

B

Seleção em janela

M

Move de camada

L: Modo de Edição

Seleciona tudo que é Conectado

Interface de criação 3D

N

Barra de propriedades

T

Barra de ferramentas

Transformação

SHIFT+Spacebar

Menu de Transformações

G

Mover

R

Girar

S

Escalonar

X

Limita a transformação ao X Global

Y

Limita a transformação ao Y Global

Z

Limita a transformação ao Z Global

X+X

Limita a transformação ao X Local

Y+Y

Limita a transformação ao Y Local

Z+Z

Limita a transformação ao Z Local

CTRL+M

Espelhar objeto selecionado

ALT+G

Remove o deslocamento

ALT+R

Remove a rotação

ALT+S

Renove o escalonamento

Alt+G

Move o objeto para o Centro do Grid

TAB

Acessa o Ambiente “Edit Mode”

Manipulação Estrutural dos Objetos (Edit Mode) 

E

Extrude

I

Insert faces (Extrude local)

CTRL+R

Loop Cut

ALT+E

Extrude Individual

ALT+M

Merge

V (Rip)

Abre a Malha com base na seleção

Y

Dividir

K

Corte por seleção

Botão Direito

Menu Specials

SHIFT+N

Recalcular as normais

Mudar a Origem: Modo Objeto>Object>Set Origen

Seleção de elementos da Malha: Modo Edição

Teclado superior: [1 = Vertex ]  [2 = Edge] [3 = Face]

Criação

SHIFT+A

Toolbox (Cria objetos)

SHIFT+D

Duplica o Objeto Selecionado

Mouse-esquerdo

Posiciona o cursor 3D

Espaço

Pesquisa

CTRL+J

União de objetos em nova malha

P

Separa seleção do Grupo

SHIFT+S (Snap)

Abre o Menu de Posição do Cursor

...

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