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FLUXOS: REGRAS

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Por:   •  12/9/2014  •  Tese  •  599 Palavras (3 Páginas)  •  221 Visualizações

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FLUXOGRAMAS : REGRAS

Abaixo estão relacionadas as regras para os algoritmos (fluxogramas) que iremos interpretar e implementar.

1. Todo algoritmo deve possuir um INICIO

2. O algoritmo deverá ser escrito utilizando-se blocos da simbologia básica (ver tabela em anexo)

3. O fluxo de execução do programa (setas) deve seguir um sentido único.

4. Terminação (FIM) será o único bloco que não possuirá saída de fluxo.

5. Blocos de decisão (SE) deverão possuir duas e somente duas saídas de fluxo, sendo uma para VERDADEIRO e outra para FALSO

6. Todas as linhas de fluxo devem descer por um lado do algoritmo, e retornar por outro, sem que as mesmas se cruzem.

7. Devemos, preferencialmente, escrever o algoritmo sempre da esquerda para direita, e de cima para baixo.

8. Somente poderão ser utilizados os operadores definidos na tabela de operadores.

9. Conectores somente devem ser utilizados em extrema necessidade.

10. As variáveis utilizadas no programa devem ser nomeadas por uma única palavra, sem espaços, acentuação ou símbolos. O nome da variável deve começar necessariamente por uma letra, e pode ser seguida de letras e números.

OPERADORES

Tipo Operador Descrição Exemplo

Atribuição  NUM  X A variável NUM recebe o valor da variável X

Aritmético + Adição NUM  X + 2 A variável NUM recebe o valor de X adicionado em 2

- Subtração X  Y - 2 A variável X recebe o valor de Y menos 2

* Multiplicação X  3 * G A variável X recebe o triplo de G

/ Divisão S  5 / 3 A variável S recebe o resultado de 5 dividido por 3

% Resto da divisão S  9 % 2 A variável S recebe o resto da divisão de 9 por 2 (portanto, S receberá 1)

Prioridade ( ) X  (3+7) / 2 Estabelece que a soma será feito antes da divisão. Sem os parênteses, a divisão seria feita antes da soma.

Relacionais = Igual X = 2 Retorna verdadeiro se X for 2

 Diferente X  2 Retorna verdadeiro se X for diferente de 2

> Maior que X > 2 Retorna verdadeiro se X for maior que 2

< Menor que X < 2 Retorna verdadeiro se X for menor que 2

 Maior ou igual a X  2 Retorna verdadeiro se X for maior ou igual a 2

 Menor ou igual a X  2 Retorna verdadeiro se X for menor ou igual a 2

Lógicos e E X > 0 e Y > 0 Retorna verdadeiro somente se X e Y forem positivos

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