História Do Guitar Hero
Trabalho Escolar: História Do Guitar Hero. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: GuileXXX • 24/9/2014 • 6.146 Palavras (25 Páginas) • 284 Visualizações
Este artigo é sobre a série de jogos desenvolvida pela RedOctane. Para outros usos, veja Guitar Hero (desambiguação).
Guitar Hero
Guitar hero new logo.svg
Desenvolvedora(s) Harmonix (2005-2007)
Neversoft (2007-2010)
Vicarious Visions (2007-2010)
Budcat (2007-2010)
Distribuidora(s) RedOctane (2005-2010)
Activision (2006-2010)
Gênero(s) Musical
Primeiro título Guitar Hero
8 de novembro de 2005
Último título Guitar Hero: Warriors of Rock
28 de setembro de 2010
Website http://www.guitarhero.com/
Portal Portal de jogos eletrônicos
Guitar Hero foi uma série popular de videogames de gênero musical, publicado pela RedOctane em parceria com a Activision e desenvolvido inicialmente pela empresa Harmonix Music Systems até o ano de 2007, passando a continuação da série para a famosa empresa Neversoft.1 2 3 Seu primeiro jogo, "Guitar Hero" lançado no dia 8 de Novembro de 2005 estreou a série no mundo dos jogos eletrônicos, iniciando assim a trajetória de sucesso.4
A série é famosa por usar um controle especial no formato de guitarra elétrica que simula a performance de um musico de rock. O jogador pressiona os botões no controles de acordo com "notas coloridas" que aparecem na tela, simulando o concerto do jogador em uma banda de rock. No jogo, há o modo individual, onde o jogador participa de uma carreira baseada na história de sua banda, bem como o modo cooperativo, onde dois jogadores tocam em conjunto sendo um guitarrista e outro baixista da banda (alternando, dependendo da música, para um na guitarra base e outro na guitarra solo), e o modo competitivo onde dois jogadores executam um "duelo de guitarras" tendo um como vencedor.4 5 6 A série utilizou-se em seu repertorio, várias canções de bandas independentes e consagradas do rock, desde dos anos 60 até os tempos de hoje, passando por vários sub-gêneros do estilo musical.5 No total, sete jogos da série foram lançados para diversos console, tendo sido anunciado o lançamento de novos jogos da série confirmando assim a continuação.7 8
A franquia Guitar Hero se tornou um fenômeno cultural, e os jogos se tornaram extremamente populares como no mundo inteiro rendendo mais de 14 milhões de unidades vendidas e mais de 1 bilhão de dólares arrecadados.
Índice [esconder]
1 História
1.1 O inicio
1.2 O sucesso
1.3 Neversoft e a continuação
1.4 Outros jogos
1.5 Futuros jogos
2 Jogabilidade
2.1 Execução
2.1.1 Notas
2.1.2 Rock Meter
2.1.3 Star Power Meter
2.1.4 Whammy Bar
2.1.5 Concerto
2.2 Modos de jogo
2.2.1 Career
2.2.2 Quick Play
2.2.3 Battle
2.2.4 Co-oper
2.2.5 Training
2.3 Controle especial
2.3.1 Funções
2.3.2 Hammer-on e Pull-off (HO-PO)
3 Impacto Cultural
3.1 Na cultura popular
3.2 No Brasil
3.3 Em Portugal
4 Jogos da série
5 Ver também
6 Referências
7 Ligações externas
História[editar | editar código-fonte]
O inicio[editar | editar código-fonte]
Controle especial Gibson SG feito para o primeiro jogo da série Guitar Hero.
A história da série Guitar Hero começou quando a distribuidora de jogos RedOctane em pareceria com a empresa Activision, contatou a desenvolvedora de jogos eletrônicos Harmonix Music Systems sobre um projeto de criar um jogo musical que funcionasse em conjunto com um controle especial em forma de guitarra elétrica. A Harmonix já era conhecida por jogos do mesmo gênero musical como "FreQuency", "Amplitude" e versões diversas de "Karaoke Revolution" que tinha sido elogiada por permitir aos jogadores criar e executar músicas com o controle Dualshock como se fosse um instrumento musical.1 Ela então aceitou o projeto com um orçamento de um milhão de dólares.2 |
Em entrevista, o designer da Harmonix, Rob Kay explica:
Cquote1.svg Eles estavam interessados em fazer um jogo de guitarra como o "Guitar Freaks" da Konami; tínhamos um time que tinha acabado de finalizar o jogo "AntiGrav" e pareceu um projeto fantástico. Todos nós estávamos empolgados para trabalhar em um jogo "rock'n roll".2 Cquote2.svg
— Rob Kay, desenvolvedor de "Guitar Hero", em entrevista para o livro Inside Game Design
Os desenvolvedores ficaram empolgados com o projeto de um jogo de "rock", mas não acreditavam que seria um grande sucesso mundial, muitos pensavam que o jogo seria mais um diante de vários jogos do gênero, mas apostaram na diversificação do controle em forma de uma guitarra.2
O primeiro jogo da série, intitulado "Guitar Hero" foi lançado no dia 8 de Novembro de 2005, em conjunto com uma guitarra periférica baseada no modelo real Gibson SG, mundialmente famosa por ser usada por Tony Iommi, Frank Zappa e Carlos Santana.Guitar Hero em princípio era igual a todos os jogos de seu gênero, onde o jogador teria que acompanhar as notas de acordo com o ritmo, com mecanismos parecidos com de outros jogos como "Beatmania" e GuitarFreaks, este
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