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Informatica Aplicada

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Por:   •  6/10/2013  •  1.361 Palavras (6 Páginas)  •  268 Visualizações

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Respostas

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1.1 Dispositivos de Entrada:

Disco rígido, microfone, teclado, mouse, tela sensível ao toque (touch screen), Scanner, Leitor de código de barras, Celular, Pendrive, Máquina fotográfica digital, Webcam, joystick.

Microfone: permite a transmissão de voz em tempo real e pode ser utilizado em bate-papo, vidéo-phone, entre outros.

Mouse: serve para movimentar o cursor da tela, o que é facilitado pela sua movimentação sobre um apoio de borracha denominado mouse pad e tem como operação: movimento, clique, duplo clique, arrastar e largar, que permite executar as mais diversas funções.

Scanner: permite digitalizar textos e imagens, impressos em papel, para a memória do PC. Os programas para scanner tem um sistema de reconhecimento ótico de caracteres que permite ao programa reconhecer os caracteres impressos e escritos.

Webcam: é uma câmera de vídeo de baixo custo que captra imagens e transfere para o computador. Pode ser usada para videoconferência, monitoramento de ambientes, produção de vídeo e imagens para edição, entre outros... Atualmente exeistem webcams de baixa e de alta resolução e com ou sem microfones acoplados.

1.2 Dispositivos de Saída:

Monitor, Caixa de Som, Impressora, Drive de CD-Rom, Sensores de Movimento e Temperatura, óculos.

Monitor: O monitor de vídeo é um equipamento semelhante a uma TV, responsável por transmitir informações visuais ao usuário. Exibe textos, imagens, e vídeos. É importamnte lembrar qu e a imagem na tela é composta de pontos. As imagens que aparecem na tela do monitor são geradas por uma placa que fica no interior do computador. A quantidade de cores e resolução que o monitor pode apresentar, também depende capacidade desta placa.

Caixa de Som: A finalidade é impedir que se misturem as ondas sonoras emitidas pelas colunas, o que causa interferencia destrutiva e anula do som. Normalmente possuem mais de um altofalante no intúito de cobrir todas as faixas audíveis. As unidades pequenassão chamadas de tweeters e são responsáveis pelos sons agudos. As unidades de média frequencia são chamadas de mid-ranges e as de frequencias graves de woofer.

Impressora: Equipamento que permitir imprimir os trabalhos de textos, desenhos e imagens em uma folha de papel ou folha de transparencia. A qualidade de impressão é medida por pontos de polegada (dpi). Uma impressora com quantidade de 600x800 dpi imprimi em cada polegada quadrada 600 pontos no sentido longitudinal e 800 ponto no comprimento. As mais comuns são: matricial, laser, jato de tinta.

Drive de CD-Rom: Permite acessar CD-Roms, discos que tem grande capacidade de armazenar informações, e suportam todos os tipos de dados: jogos, programas, textos, músicas, fotos, etc. É utilizado também para gravar um CD.

1.3 Dispositivos de Entrada e Saída:

Disco Rígido, Disquete, Monitor Touchscreem, Pendrive, Impressora Multifuncional.

Disquete: é um disco de mídia magnética removível, para armazenamento de dados.

Monitor Touchscreen: Tela de monitor sensível ao toque. Através dela você recebe todo tido de imagem e também envia dados e comandos ao computador através do toque. Essa tecnologia é mais usada na indústria telefônica, pois seu uso em monitores de computador ainda está em fase de expansão.

Pendrive: tipo de memória portátil e removível com capacidade de transferir dados de um computador. Possui ligação USB, permitindo a sua conexão a uma porta USB do computador ou outro equipamento com entrada USB.

Impressora Multifuncional: Esse tipo de impressora serve tanto como imprimir, como para scanear e copiar.

2.Software Aplicativos

Aplicações Comerciais, Pessoais, Utilitários e de Entretenimento.

2.1 Aplicações Comerciais: As aplicações dessa área reestruturam os dados de uma forma que facilita as operações comerciais e as tomadas de decisões administrativas. Além da aplicação de processamento de dados convencional, as aplicações de software comerciais abrangem a computação interativa.

2.2 Utilitários: O programa utilitário normalmente está relacionado ao funcionamento de uma infraestrutura do computador (incluindo hardware, sistema operacional, armazenamento de dados e programa e aplicação). Devido a esse foco, os utilitários geralmente são mais técnicos do que os programas aplicativos, e por isso costumam ser usados por pessoas com níveis mais avançados de conhecimento sobre computação.

2.3 Aplicações Pessoais: Foram criados para facilitar a vida e o dia-a-dia dos usuários. Existem a disposição

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