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Por:   •  12/4/2015  •  Exam  •  550 Palavras (3 Páginas)  •  170 Visualizações

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ANHANGUERA EDUCACIONAL

CASCAVEL

CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

AUTOR

Vitor Antonio Dala Costa

Projeto de pesquisa

Criar um jogo indie

Projeto apresentado ao curso de graduação em Ciência da computação da faculdade Anhanguera de Cascavel como requisito da disciplina TCC II.

Titulação e Nome do Professor Orientador

Cascavel

2015 


 

SUMÁRIO

1.        RESUMO DO PROJETO        3

2.        INTRODUÇÃO        3  

3.        TEMA E PROBLEMA        3

4.        OBJETIVOS (GERAIS E ESPECÍFICOS)                                                            3

5.        JUSTIFICATIVA        3

6.        METODOLOGIA        4

7.        CRONOGRAMA        4

8.        RESULTADOS ESPERADOS        4

REFERÊNCIAS        4


  1. Resumo do Projeto

O projeto será fazer um jogo indie, onde você é uma gota e terá de chegar ao pote com agua desviando de objetos e matando ou fugindo dos inimigos

Palavras-chave – o jogo será em flash e ira usar a linguagem Action Script

  1.         Introdução

O jogo é feito baseado em vários outros jogos, que serão citados no fim do

projeto. O objetivo do projeto ira mostrar que qualquer um que tem ideias básicas sobre linguagem, seja a linguagem java,c,c++ entre outras, pode fazer um jogo simples usando outra linguagem.

 

  1.         Tema e problema

Criar um jogo indie com objetivos e inimigos com inteligência artificial IA

  1.         Objetivos (gerais e específicos)

Nesse jogo pretendo medir meu conhecimento em outra linguagem, tentar aprender sobre IA.

Mostrar que um estudante que tem o básico de programação pode fazer um jogo, independente do tema ou linguagem usada.

  1.         Justificativa

Todo mundo deve gostar de jogar de vez em quando,por isso escolhi este tema acho que é o que mais se encaixa comigo  


 

  1.         Metodologia

Para fazer este jogo pretendo usar os programas: adobe flash cs3 e photoshop cs5, o jogo será feito apenas por mim com ajuda de outros jogos e tutoriais sobre a linguagem usada.

...

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