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Hayate No Gotoku

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Por:   •  7/10/2013  •  3.275 Palavras (14 Páginas)  •  210 Visualizações

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Boa noite galera!

Conforme nossa conversa hoje, proponho o seguinte, vamos finalizar logo o que já está em andamento como o trabalho de Arquitetura de Computadores (segue em anexo), peço que leiam o que o Felipe fez já e que a partir disso, façamos nossas conclusões pessoais mesmo cada um fala aquilo que sabe, que conhece, que já ouviram falar, que busquemos em fontes seguras dados sobre o processador mas tudo bem pessoal mesmo (essa é minha opinião) discordem se assim acharem,

Quanto ao trabalho de circuitos digitais segue abaixo pra quem não copiou

Trabalho entrega dia 03/09

- Dispositivos basicos de circuitos sequençias

-Dispositivos logicos programaveis pld

->memorias -> ROM, PROM, EPROM,EEPROM E RAM

Esse parece um pouco simples porém não menos difícil rsrs vamos matar ele também logo, assim nos sobrará mais tempo pra fazer as mais fodonas como a de Matemática III e os trabalhos de Estrutura de Dados.

CONCLUSÃO

Neste trabalho são apresentados métodos de sintonia

de

controladores PID para o controle de nível. Foi uti

lizado o

método fuzzy para e realização dos experimentos. Se

ndo este

ultimo o que apresentou o melhor resultado, obtendo

menores

overshoot

e tempo de estabilização. Os experimentos foram

realizados com o sistema em malha fechada. O contro

lador PID

foi implementado num CLP para que fosse simulado um

processo de uma forma mais próxima do que é utiliza

do no

controle de processos industriais. Resultados exper

imentais

obtidos com um sistema de controle de nível são apr

esentados

para ilustração das técnicas de identificação dos p

arâmetros do

controlador PID.

O sistema apresentado pode ser aplicado em plantas

mais

complexas fazendo-se suas adaptações. Este é o prim

eiro artigo

feito com essa estrutura, utilizando a planta de ta

nques, e foi

observado um bom funcionamento do sistema. Para tra

balhos

futuros este sistema será aplicado em outras planta

s, dentre as

quais está uma coluna de destilação que apresenta u

m modelo

mais complexo. E outros métodos de sintonia de PID

também

serão estudados e aplicados nos processos

Dispositivos

Circuito hipotético com diversos componentes em montagem repetitiva

Os dispositivos eletrônicos são combinações onde se usa o circuito básico repetitivamente e seus componentes que, uma vez agrupados de forma organizada formam blocos. Estes interligados formam circuitos eletrônicos mais complexos, e assim sucessivamente fazem funcionar os mais diversos equipamentos eletrônicos.

Circuito sequencial

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

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Circuito sequencial é um circuito digital que tem seu comportamento determinado parcial ou totalmente, para além das entradas do momento, pelas entradas que ocorreram no passado.1 Os mais importantes são os biestáveis, que, por serem constituídos por portas lógicas e terem a capacidade de armazenar um bit de informação, são por vezes vistos como elementos de memória.2 Os circuitos sequenciais biestáveis dividem-se em síncronos (Flip-flop) e assíncronos (Latch) conforme sua característica de alterar a saída a qualquer instante ou somente quando houver variação no sinal de clock.2

Índice

• 1 Latch

o 1.1 Latch NOR SR

o 1.2 Latch D

• 2 Flip-flop

o 2.1 Flip-flop SR

o 2.2 Flip-flop JK

o 2.3 Flip-flop D

• 3 Referências

• 4 Ligações externas

Latch

Latch D.3 4 5 6

Latch é um circuito sequencial biestável assíncrono,7 ou seja, é um circuito constituído por portas lógicas, capaz de armazenar um bit de informação,8 onde as saídas de certo instante dependem dos valores de entrada do instante mais os valores anteriores de saída, isto é, do seu estado atual, e onde as saídas mudam a qualquer instante de tempo, podendo ter ou não variáveis de controle.2 Seu nome significa, em português, trinco ou ferrolho.9

Quando o latch é controlado por um clock, é chamado de latch chaveado (gated latch).10 :p.383

Latch NOR SR

O funcionamento do Latch NOR SR é idêntico ao do Latch NAND SR, ao final de seu processamento, este, resulta na seguinte tabela verdade logo abaixo, quando o Reset e o set são iguais a 1 , tem-se uma combinação limitada , este estado é proibido, pois esta consegue quebrar a equação lógica Q = NOT Q.

Tabela

...

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