Método De Pesquisa II - UNIP
Ensaios: Método De Pesquisa II - UNIP. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: iararesador • 29/9/2014 • 269 Palavras (2 Páginas) • 1.817 Visualizações
Pergunta 1
Do que foi apresentado neste bloco, indique a alternativa incorreta.
a. O caso das expedições não pode ser tomado como um projeto conquistado em isolamento.
b. Deve-se empregar algum método com o uso de agendas diárias, as ditas pessoais.
c. A declaração de Klink, “um homem precisa viajar” refere-se exclusivamente à viagens/expedições propriamente ditas.
d. Nas expedições de Klink, não há somente emprego de método científico.
e. O uso da tecnologia, a exemplo das agendas eletrônicas, tem substituído as tradicionais de papel.
Pergunta 2
Do que foi tratado neste bloco, indique a alternativa correta.
a. Toda pesquisa tem um ciclo a ser seguido e, normalmente, surge da dúvida, vontade de descoberta.
b. A pesquisa é a única forma de obtenção de conhecimento.
c. A criação e a criatividade em ciência sugerem invenção e descoberta como algo subjetivo, mas a pesquisa não as torna algo objetivo.
d. Um projeto de pesquisa oferece condições de sistematização para a descoberta.
e. Em setratando de método, a criatividade somente pode ser teórica.
Pergunta 3
Do que se apresentou neste bloco, pode-se afirmar que:
a. as situações apresentadas salientam a existência de método na vida cotidiana.
b. apenas o caso das agendas não apresenta qualquer tipo de aprendizado e técnica.
c. questões de artes e ludologia não oferecem condições para aprendizado do método.
d. há emprego de métodos idênticos nos casos apresentados.
e. o planejamento na história dos porquinhos apresenta solução definitiva.
Pergunta 4
Sobre o que foi tratado neste bloco, indique a alternativa correta.
a. O estudo de método requer que sempre se estude formalidades.
b. Não se deve levar em consideração o cotidiano para se entender metodologia.
c. Há possibilidade de encontrar método em tudo aquilo que nos rodeia.
d. Do ponto de vista desta disciplina, a história dos porquinhos não passa de uma história.
e. O jogo de xadrez serve somente para ensino
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