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Algoritimo Bobina Jumbo Etapa 1

Trabalho Universitário: Algoritimo Bobina Jumbo Etapa 1. Pesquise 861.000+ trabalhos acadêmicos

Por:   •  23/11/2014  •  756 Palavras (4 Páginas)  •  354 Visualizações

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1 – Desenvolver uma função matemática que resuma o cálculo teórico de uma bobina Filha, Fórmula:

Peso = Largura x (Diâmetro externo / 1000) x Peso por metro linear:

i. Peso = 660 x (1000 / 1000) x 0,610;

ii. Peso = 660 x 1 x 0,610;

iii. Peso = 402,60 403 Kg;

a. Bobinas com Diâmetro total externo de 1000 mm peso por metro linear 0,610:

iv. Exemplo Largura de 660 peso igual a 403 Kg;

b. Bobinas com Diâmetro total externo de 1150 mm peso por metro linear 0,678:

v. Exemplo Largura de 660 peso igual a 515 Kg;

c. Bobinas com Diâmetro total externo de 1200 mm peso por metro linear 0,725:

vi. Exemplo Largura de 660 peso igual a 574 Kg;

d. Bobinas com Diâmetro total externo de 1500 mm peso por metro linear 0,933:

vii. Exemplo Largura de 660 peso igual a 924 Kg.

Peso = Largura x (Diâmetro externo / 1000) x Peso por metro linear;

se (diâmetro externo é `1000´) então

largura *(diâmetro externo/1000)* 0,610;

fimse

se (diâmetro externo é `1150´) então

largura *(diâmetro externo/1000)* 0,678;

fimse

se (diâmetro externo é `1200´) então

largura *(diâmetro externo/1000)* 0,725;

fimse

se (diâmetro externo é `1500´) então

largura *(diâmetro externo/1000)* 0,933;

fimse

fim

2 – Descrever as variáveis que armazenarão as informações que serão solicitadas para que o cálculo do peso teórico possa ser realizado.

#include

int main ( ){

float pesoteorico,largura,diametroext;float pml;

printf("Largura da Bobina: ");

scanf("%f",&largura);

printf("Diametro Externo da Bobina: ");

scanf("%f",&diametroext);

printf("Peso por metro Linear da Bobina: ");

scanf("%f",&pml);

pesoteorico=largura*diametroext*pml/1000;

printf("O Peso da Bobina e: %.2f kg \n",pesoteorico);

getchar();getchar();

return 0;

RELATÓRIO 01

É útil saber representar um algoritmo de uma forma independente de uma escolha de linguagem de programação – daí surge a ideia do pseudocódigo ou pseudolinguagem.

Pseudolinguagem é uma linguagem de programação, logo tem a sua sintaxe e sua semântica. Estas são, contudo, bastante simplificadas. Comandos de entrada e saída dedados, por exemplo, não consideram a forma particular de entrada ou exibição de dados: isto é deixado para a fase de implementação efetiva do programa da linguagem de programa escolhida.

A estrutura de um programa é constituída por uma sequência de instruções a medida que lê o ficheiro, até encontrar uma instrução que lhe indica para ir em um lugar preciso do programa. Trata-se de uma espécie de pista, no qual a máquina deve seguir o fio condutor e executar as instruções que encontra até chegar ao fim do programa e este parar.

Tipos de dados: é uma combinação de valores e de operações

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