Algoritmo de Dijkstra
Resenha: Algoritmo de Dijkstra. Pesquise 861.000+ trabalhos acadêmicosPor: paulov • 26/8/2014 • Resenha • 1.691 Palavras (7 Páginas) • 452 Visualizações
Algoritmo de Dijkstra
O Algoritmo de Dijkstra (E.W. Dijkstra) é um dos algoritmos que calcula o caminho de custo mínimo entre vértices de um grafo. Escolhido um vértice como raiz da busca, este algoritmo calcula o custo mínimo deste vértice para todos os demais vértices do grafo. Ele é bastante simples e com um bom nível de performance. Ele não garante, contudo, a exatidão da solução caso haja a presença de arcos com valores negativos.
Exemplo:
#define MAX_NODES 1024
/* máximo número de nós */
#define INFINITY 1000000000
/* um número maior do que todo o caminho máximo */
int n,dist[MAX_NODES][MAX_NODES];
/*dist[I][j] é a distância de i para j */
void shortest_path(int s,int t,int path[ ])
{struct state
{
/* o caminho em que se trabalha */
int predecessor ;
/*nó prévio */
int length
/*comprimento da fonte até o nó*/
enum {permanent, tentative} label
/*estado do rótulo*/
}state[MAX_NODES];
int I, k, min;
struct state *
p;
for (p=andstate[0];p
p->predecessor=-1
p->length=INFINITY
p->label=tentative;
}
state[t].length=0;
state[t].label=permanent;
k=t; /*k é o nó inicial */
do
{
/* é o melhor caminho de k? */
for I=0; I =0);
}
Algoritmo de Eisenberg e McGuire
Este algoritmo foi publicado em 1972 [EIS 72].
Variáveis globais: quer, dentro: array[n]of boolean;
vez: integer;
Os dois vetores são inicializados com false. Os valores de quer[i] e dentro[i] são alterados apenas pelo processo i, 1≤i≤n. A variável vez assume valores entre 1 e ne seu valor inicial é irrelevante. Cada processo utiliza uma variável local k.
Código do processo i:
. . .
quer[i]:=true;
inicio: dentro[i]:=false;
k:=vez;
loop
if ¬quer[k] then k:=(kmod n)+1
else k:=vez;
exit when k=i
endloop;
dentro[i]:=true;
for k:=1 to nst k≠i
if dentro[k] then goto inicio
endfor; /* Aqui o processo i já garantiu a exclusão mútua, mas vai dar uma última chance ao processo vez. */
if vez≠i and quer[vez] then goto inicio;
vez:=i;
REGIÃO CRÍTICA;
k:=(vezmod n)+1;
loop
exit when quer[k];
k:=(kmod n )+1
endloop;
vez:=k;
quer[i]:=false;
dentro[i]:=false;
. . .
O algoritmo é similar ao de Dijkstra, porém corrigido em relação ao problema da espera limitada. A exclusão mútua é garantida, como antes, através do vetor dentro.
A garantia de progresso é conseguida da seguinte maneira: o valor de vez é alterado apenas quando um processo entra na região crítica (e, mais tarde, quando sai); então, se nenhum processo está entrando ou saindo de sua região crítica, o valor de vez permanece constante; dentre os processos que desejam entrar, o primeiro na ordenação cíclica vez, vez+1, ..., n, 1, 2, ..., vez-1 é o que vai conseguir.
A espera limitada é garantida porque quando um processo deixa a sua região crítica ele designa como seu único sucessor o primeiro processo, dentre os que desejam entrar, na ordem cíclica vez+1, ..., n, 1, 2, ..., vez-1, vez; isto garante que qualquer processo desejando entrar espere no máximo n-1 processos entrar antes dele. Convém observar que, se nenhum processo deseja entrar na sua região crítica, o processo que sai da região crítica faz vez igual ao seu próprio número.
Por motivos didáticos, o algoritmo acima usou os mesmos nomes de variáveis usados pelo algoritmo de Dijkstra. Isto facilita o seu atendimento e deixa claro o relacionamento existente entre os dois algoritmos. O algoritmo original de Eisenberg e McGuire [EIS 72] pode ser encontrado na maioria dos livros de programação concorrente e sistemas operacionais.
Algoritmo Lamport
O princípio é a entrega de um número de atendimento ao cliente como um negócio. É um algoritmo que pode servir para sistemas distribuídos.
Este algoritmo não garante que outros processos não oferecer o mesmo número, neste caso, é nomear primeiro a ser
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