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Apresentação de Engenharia de Software Experimental

Por:   •  24/3/2022  •  Trabalho acadêmico  •  621 Palavras (3 Páginas)  •  142 Visualizações

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ENGENHARIA DE SOFTWARE EXPERIMENTAL

VISÃO GERAL DA EXPERIMENTAÇÃO

 Experimentação é fundamental para o amadurecimento científico

e de engenharia

 Compreender uma disciplina envolve construir modelos dos vários

elementos

 Objetos no domínio, processos usados para manipular esses objetos, a

relação entre os processos e os objetos

 Deve existir um entendimento sobre os métodos que podem ser

utilizados, suas limitações e onde podem ser aplicados

 Nesse sentido, existem quatro métodos que ajudam a estabelecer

uma base científica para ES.

MÉTODOS DE PESQUISA

 Científico – observa o mundo, sugere um modelo ou teoria, mede,

analisa e verifica as hipóteses do modelo/teoria

 Paradigma indutivo

 Abordagem para construção de modelos

 Exemplo: definir um modelo de processo de desenvolvimento de

software para uma empresa. Após a definição, deve-se verificar se

o modelo produziu melhorias no processo de desenvolvimento da

empresa.

 De Engenharia – observa soluções existentes, sugere as mais

adequadas, desenvolve, mede, analisa e repete até que novas

melhorias não sejam possíveis/necessárias

 Paradigma evolutivo

 Abordagem orientada à melhoria evolutiva

 Exemplo: analisar as ferramentas de automação de testes

existentes e identificar a mais adequada para um determinado

contexto.

 Analítico ou Matemático – sugere uma teoria formal, a

desenvolve, deriva resultados e, se possível, compara com

observações empíricas

 Paradigma dedutivo

 Exemplo: propor uma teoria formal sobre o crescimento da

complexidade do software ao longo do tempo e comparar com o que

ocorre no mundo real.

 Experimental – sugere um modelo, desenvolve o método

qualitativo/quantitativo, aplica um experimento, mede, analisa,

avalia o modelo e repete o processo

 Abordagem orientada à melhoria evolutiva

 Exemplo: proposta de uma nova ferramenta e uso de experimentos

para avalia-la.

 De acordo com objetivo que se tem, o pesquisador deverá

selecionar o método mais adequado

 Na ESE, o método mais utilizado é o experimental

 Evidências são obtidas

 Engenharia de Software Baseada em Evidências: inspirada

em processos adotados em outras ciências.

PARADIGMAS DE PESQUISA

 Pesquisa exploratória – estuda objetos em seu ambiente natural

e as descobertas surgem das observações

 Isso implica que um design de pesquisa flexível é necessário para

se adaptar às mudanças no fenômeno observado

 Pesquisa qualitativa

 Interpretação de um fenômeno com base em explicações que as

pessoas apresentam

 Descobrir as causas percebidas pelos sujeitos do estudo

 Compreensão da visão do problema em questão, na perspectiva do

participante

 Pesquisa explicativa quantifica uma relação ou compara dois ou mais

grupos com o objetivo de identificar uma relação de causa-efeito

 A pesquisa é muitas vezes conduzida através da criação de

experimentos

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