Eta 1 Algoritmo е Programacao
Seminário: Eta 1 Algoritmo е Programacao. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: BruuuhGoncalves • 27/9/2014 • Seminário • 515 Palavras (3 Páginas) • 229 Visualizações
Resumo
Participar de um projeto de informatização de uma indústria de papel e celulose, com a
responsabilidade da otimização de corte de bobinas de papel. Esta solução de software deve
maximizar a utilização da Bobina Jumbo reduzindo a perda por Refugo Comercial (parte da
bobina que não é utilizada para comercialização). As perdas na indústria de papel representam
cerca de 2,5% de seus custos de produção e por isso é maior alvo quando se trata de redução
de custos no processo de fabricação.
A maximização do corte das Bobinas Jumbo pode representar a viabilidade de
produção de um pedido para um cliente. Dependendo do volume de perda gerada pela não
utilização completa da bobina, um gerente de produção pode optar por descartar esta
fabricação e atender a outras que permitam uma otimização do corte (maior aproveitamento
da largura de bobina disponível).
Para definir quais os pedidos possuem as características adequadas para utilização
máxima da Bobina Jumbo, as empresas do segmento de papel e celulose adotam tecnologias
computacionais (softwares) que tem a capacidade de combinar as possibilidades de corte
baseado nos formatos solicitados nos pedidos.
Objetivos
Conceber, projetar e analisar sistemas, produtos e processos;
Identificar, formular e resolver problemas de Engenharia;
Desenvolver e/ou utilizar novas ferramentas e técnicas;
Atuar em equipes multidisciplinares;
Com a elaboração de um software para aprimorar o corte das bobinas, que leva em
conta as variações de largura de diâmetro pedidas pelos clientes.ETAPA 1 - Conceitos Fundamentais de Programação
Passo 1
1. Fazer a leitura de: Introdução à Programação de Computadores para Cursos de
Engenharia e de Automação.
2. Fazer a leitura de: Algoritmos Computacionais (Programas)
3. Fazer a leitura do: Capítulo 1 Introdução do PLT da disciplina
Passo 2
Registrar informações obtidas no passo anterior
1-Algoritmo é a base da programação, por se tratar de passos sequenciais lógicos finitos
organizados com a finalidade de resolver certo problema. Ele em si não é a solução do
problema, mas o meio de obtê-la.
2-Pseudolinguagem é uma forma de facilitar a criação de um algoritmo, devido ao fato de que
ela aproxima a linguagem de programação da linguagem natural, sendo usualmente
empregada para
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