Gerência De Projetos ATPS 3ª Etapa
Artigos Científicos: Gerência De Projetos ATPS 3ª Etapa. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: adn70 • 28/3/2015 • 526 Palavras (3 Páginas) • 350 Visualizações
FACULDADE ANHANGUERA DE SOROCABA
TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
SOROCABA
2014
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FACULDADE ANHANGUERA DE SOROCABA
TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
Trabalho apresentado ao Professor Rafael Moreno
Barreto. Disciplina: Programação Orientada a
Objetos. Turma: 4ª Série. Turno: noite. Curso:
Tecnologia em Analise e Desenvolvimento de
Sistemas.
SOROCABA
2014
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SUMÁRIO
1 Introdução.....................................................................................................................
2 ETAPA 1......................................................................................................................
2.1 Classe Menu...............................................................................................................
2.2 Classe Reserva...........................................................................................................
3 ETAPA 2......................................................................................................................
3.1 Classe Menu...............................................................................................................
3.2 Classe Reserva...........................................................................................................
3.3 Testes de Mesa..........................................................................................................
3 Conclusão.....................................................................................................................
4 Bibliografia...................................................................................................................
Sorocaba
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INTRODUÇÃO
A finalidade deste trabalho é desenvolver um sistema de hospedagem para o
gerenciamento de reservas de hóspedes; para tanto, utilizaremos a linguagem Java, fazendo
uso da interface Eclipse.
O grupo estudou as várias possibilidades de desenvolvimento e apresenta a solução,
considerando todos os requisitos solicitados.
SOROCABA
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ETAPA 1
2.1 Classe Menu
/**
*
Modelagem da Classe Menu Principal
*
@authores Leonardo/Adilson/Alessandra/Fernando
*
@date 30/09/2014
*/
import java.util.Scanner;
public class Menu {
public static void main (String args[])
{
//Atributos
int menu;
int ocupado = 0;
Scanner scan = new Scanner(System.in);
//Instancia da classe Reserva
Reserva objReserva = new Reserva();
//Exibindo o Menu
do
{
System.out.println("Sistema de Hospedagem");
System.out.println("===============================");
System.out.println("1 - Registrar entrada em quarto");
System.out.println("2 - Registrar saída do quarto");
System.out.println("0 - Sair");
System.out.println("===============================");
System.out.print("Escolha uma opção: ");
menu = scan.nextInt();
scan.nextLine();
System.out.println();
false)
//Verificando a opção escolhida
switch(menu)
{
//Registrar Entrada
case 1:
//Verifica se o quarto tem disponibilidade
if(ocupado == 0)
{
System.out.print("Nome do hóspede: ");
objReserva.setNome(scan.nextLine());
System.out.print("Data:
...