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Gerência De Projetos ATPS 3ª Etapa

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Por:   •  28/3/2015  •  526 Palavras (3 Páginas)  •  350 Visualizações

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FACULDADE ANHANGUERA DE SOROCABA

TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

SOROCABA

2014

2

FACULDADE ANHANGUERA DE SOROCABA

TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

Trabalho apresentado ao Professor Rafael Moreno

Barreto. Disciplina: Programação Orientada a

Objetos. Turma: 4ª Série. Turno: noite. Curso:

Tecnologia em Analise e Desenvolvimento de

Sistemas.

SOROCABA

2014

3

SUMÁRIO

1 Introdução.....................................................................................................................

2 ETAPA 1......................................................................................................................

2.1 Classe Menu...............................................................................................................

2.2 Classe Reserva...........................................................................................................

3 ETAPA 2......................................................................................................................

3.1 Classe Menu...............................................................................................................

3.2 Classe Reserva...........................................................................................................

3.3 Testes de Mesa..........................................................................................................

3 Conclusão.....................................................................................................................

4 Bibliografia...................................................................................................................

Sorocaba

2014

4

5

5

6

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1013

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20

4

INTRODUÇÃO

A finalidade deste trabalho é desenvolver um sistema de hospedagem para o

gerenciamento de reservas de hóspedes; para tanto, utilizaremos a linguagem Java, fazendo

uso da interface Eclipse.

O grupo estudou as várias possibilidades de desenvolvimento e apresenta a solução,

considerando todos os requisitos solicitados.

SOROCABA

2014

5

ETAPA 1

2.1 Classe Menu

/**

*

Modelagem da Classe Menu Principal

*

@authores Leonardo/Adilson/Alessandra/Fernando

*

@date 30/09/2014

*/

import java.util.Scanner;

public class Menu {

public static void main (String args[])

{

//Atributos

int menu;

int ocupado = 0;

Scanner scan = new Scanner(System.in);

//Instancia da classe Reserva

Reserva objReserva = new Reserva();

//Exibindo o Menu

do

{

System.out.println("Sistema de Hospedagem");

System.out.println("===============================");

System.out.println("1 - Registrar entrada em quarto");

System.out.println("2 - Registrar saída do quarto");

System.out.println("0 - Sair");

System.out.println("===============================");

System.out.print("Escolha uma opção: ");

menu = scan.nextInt();

scan.nextLine();

System.out.println();

false)

//Verificando a opção escolhida

switch(menu)

{

//Registrar Entrada

case 1:

//Verifica se o quarto tem disponibilidade

if(ocupado == 0)

{

System.out.print("Nome do hóspede: ");

objReserva.setNome(scan.nextLine());

System.out.print("Data:

...

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