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Java E Orientação A Objetos

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Por:   •  24/9/2013  •  9.923 Palavras (40 Páginas)  •  433 Visualizações

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Java

E

Orientação a Objetos

Sumário

1. Como Aprender Java

1. O que é realmente importante?

2. Sobre os exercícios

3. Tirando dúvidas e indo além

2. O que é Java

1. Java

2. Uma breve história do Java

3. Máquina Virtual

4. Java lento? Hotspot e JIT

5. Versões do Java e a confusão do Java2

6. JVM? JRE? JDK? O que devo baixar?

7. Onde usar e os objetivos do Java

8. Especificação versus implementação

9. Como o FJ-11 está organizado

10. Compilando o primeiro programa

11. Executando seu primeiro programa

12. O que aconteceu?

13. Para saber mais: como é o bytecode?

14. Exercícios: Modificando o Hello World

15. O que pode dar errado?

16. Um pouco mais...

17. Exercícios adicionais

3. Variáveis primitivas e Controle de fluxo

1. Declarando e usando variáveis

2. Tipos primitivos e valores

3. Exercícios: Variáveis e tipos primitivos

4. Discussão em aula: convenções de código e código legível

5. Casting e promoção

6. O if e o else

7. O While

8. O For

9. Controlando loops

10. Escopo das variáveis

11. Um bloco dentro do outro

12. Para saber mais

13. Exercícios: Fixação de sintaxe

14. Desafios: Fibonacci

4. Orientação a objetos básica

1. Motivação: problemas do paradigma procedural

2. Criando um tipo

3. Uma classe em Java

4. Criando e usando um objeto

5. Métodos

6. Métodos com retorno

7. Objetos são acessados por referências

8. O método transfere()

9. Continuando com atributos

10. Para saber mais: Uma Fábrica de Carros

11. Um pouco mais...

12. Exercícios: Orientação a Objetos

13. Desafios

14. Fixando o conhecimento

5. Um pouco de arrays

1. O problema

2. Arrays de referências

3. Percorrendo uma array

4. Percorrendo uma array no Java 5.0

5. Exercícios: Arrays

6. Um pouco mais...

7. Desafios

8. Testando o conhecimento

6. Modificadores de acesso e atributos de classe

1. Controlando o acesso

2. Encapsulamento

3. Getters e Setters

4. Construtores

5. A necessidade de um construtor

6. Atributos de classe

7. Um pouco mais...

8. Exercícios: Encapsulamento, construtores e static

9. Desafios

7. Herança, reescrita e polimorfismo

1. Repetindo código?

2. Reescrita de método

3. Invocando o método reescrito

4. Polimorfismo

5. Um outro exemplo

6. Um pouco mais...

7. Exercícios: Herança e Polimorfismo

8. Discussões em aula: Alternativas ao atributo protected

8. Eclipse IDE

1. O Eclipse

2. Apresentando o Eclipse

3. Views e Perspective

4. Criando um projeto novo

5. Criando o main

6. Executando o main

7. Pequenos truques

8. Exercícios: Eclipse

9. Discussão em aula: Refactoring

9. Classes Abstratas

1. Repetindo mais código?

2. Classe abstrata

3. Métodos abstratos

4. Aumentando o exemplo

5. Para saber mais...

6. Exercícios: Classes Abstratas

7. Desafios

10. Interfaces

1. Aumentando nosso exemplo

2. Interfaces

3. Dificuldade no aprendizado de interfaces

4. Exemplo interessante: conexões com o banco de dados

5. Exercícios: Interfaces

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