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Logica Princípios de Sistemas de Informação

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Por:   •  7/5/2014  •  Tese  •  933 Palavras (4 Páginas)  •  307 Visualizações

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6.3 Lógica

6.4 Princípios de Sistemas de Informação

O mundo hoje está cada vez mais sofisticado, todos buscam mais facilidade e praticidade, o uso do smartphone é um bom exemplo, hoje quem tem um smartphone no bolso acaba tendo um computador, um gps, um game e diversas funções tecnológicas facilmente. Buscamos aproveitar essa sofisticação onde quando mais informação tiver em menos tempo e facilmente, melhor é. Um modo de efetuar isso é a possibilidade do usuário utilizar o terminal do quiosque, fazer sua rota e ver o que há disponível e facilmente enviar isso para seu smartphone, onde poderá seguir com sua pesquisa.

Quando passamos informação como eventos, mapas e locais para o usuário, o ideal é não ser apenas especifico naquilo, mas mostrar para o usuário algo além do que ele esta buscando, como por exemplo se ele estiver buscando uma rota para o estádio de futebol, no que ele busca a rota mostramos a previsão do tempo, o transito até o local e os horários de ônibus e metros, mostramos lojas ao redor, pontos de taxi e hotéis e restaurante. Com isso ele vai ter todas essas informações e decidir o que ele quer seguir.

6.5 Organização de Computadores

Atualmente o desenvolvimento de sistemas de informação esta cada vez melhorando a comunicação entre o sistema informatizado e o

usuário final. Essa comunicação é feita através do estabelecimento de interfaces, que permitem a troca de informações de uma maneira interativa. Para isso utilizamos Terminais de autoatendimento, como exemplo disso, podemos citar os terminais de autoatendimento em instituições financeiras, balcões de informação e urnas eletrônicas. Eles funcionam como um computador comum, onde tem sua tela capacitiva ao receber o toque dos dedos, o corpo transmite elétrons para a tela, permitindo a detecção da posição do toque através de uma interface, simplificam processos em nível de máquina a fim de tornar agradável e fácil a realização do que se deseja fazer, por exemplo: pagar uma conta, obter informações de um local ou votar em um candidato, no nosso caso conhecer a cidade.

Esta interação é facilitada por diversos critérios a serem aplicados. Um software com boa usabilidade deve ser claro, obediente, adaptável, versátil, seguro, expressivo, prestativo e compatível. O software deve aconselhar o usuário de modo a propiciar um aprendizado rápido, guiando-o de forma de clara e concisa.

6.6 Desenvolvimento Sustentável

Aproveitamos desta disciplina para aplicar nossos conhecimentos adquiridos, e juntamente implantar/criar um projeto que esteja adequadamente em prol para com o meio ambiente.

Na procura de equipamentos e materiais que estejam de acordo com as necessidades para o desenvolvimento ecologicamente correto, utilizamos no quiosque os

seguintes matérias e equipamentos:

Para a aquisição de informação e auxilio ao turista o Totem: sua fabricação contém processos ecologicamente correto, sendo o reuso das arestas de aço até o processo anti-ferrugem à base d’água.

O Papel Sintético a partir da sua composição que consiste a base do plástico (material reciclado) e podendo ser reutilizado, além de reduzir o número de arvores derrubada para a produção da celulose. E a TV-LED sua produção é constituída por material reciclável e seu uso pode reduzir significativamente o consumo de energia, e ainda contém o certificado EPEAT (produto ecológico que reduz o impacto ambiental).

6.7 Comunicação Aplicada

Nosso projeto trata-se de uma sofisticação para a sociedade moderna, o uso da tecnologia, a rapidez e a praticidade, com isso usamos a tecnologia da informação para meios de divulgação e transmissão da informação, onde você tem tudo o que procura e tem disponíveis informações a mais. A atual sociedade busca cada vez mais rapidez e agilidade nos processos, o papel da Tecnologia da informação é exatamente isso, facilitar as busca e ter tudo em menos tempo.

Com isso utilizamos a comunicação visual, na qual passamos as informações através de imagens e textos interativos, mesmo um idoso ou uma pessoa leiga em informática, terá confiança em utilizar os terminais.

Teremos em nosso quiosque 2 telas de 42, na qual exibira notícias, promoções, eventos e outras informações. Passaremos

também a oferecer meios de publicidade a parceiros, a frente dos nossos totens é possível incluir plotagens onde poderá ser uma ferramenta de marketing, iremos oferecer também serviço divulgação de locais e comércios na região, também nosso sistema poderá ser divulgado em sites de Hotéis e Shopping Centers.

7. Conclusão

Neste

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