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Por:   •  11/10/2013  •  Trabalho acadêmico  •  2.305 Palavras (10 Páginas)  •  351 Visualizações

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CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMA - ADS

ANTONIO SINRON NERI DA SILVA

FUDAMENTOS DA TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO

ANTONIO SINRON NERI DA SILVA

FUDAMENTOS DA TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO

Portfólio Individual de dependência. Apresentado à Universidade Norte do Paraná - UNOPAR, como requisito parcial para a obtenção de média bimestral na disciplina de Metodologia Cientifica.

SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO 3

2 OBJETIVO 4

3 DESENVOLVIMENTO 5

3.1 LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO 5

3.1.1 JAVA SCRIPT 5

3.1.2 C++ 6

3.1.3 PHP.....................................................................................................................7

3.2 BANCOS DE DADOS............................................................................................8

3.2.1MS ACCESS........................................................................................................9

3.2.2 SQL SERVER....................................................................................................10

3.2.3 ORACLE............................................................................................................11

4 CONCLUSÃO..........................................................................................................13

REFERÊNCIAS..........................................................................................................14

1 INTRODUÇÃO

Neste trabalho vamos ver a importância do estudo de Sistemas, trataremos de ferramentas fundamentais para desenvolvimento de software e páginas da web. Falaremos sobre algumas linguagens de programação, entre elas as mais usadas no nosso dia a dia como: JAVASCRIPT, C++, PHP, destacaremos nesse trabalho as principais características.

Falaremos ainda sobre alguns SGBDS mais utilizados no mercado, entre eles podemos citar MS Access para ser usado por iniciantes devido a sua linguagem simplificada, SQLServer usado pelo maior número de programadores e o ORACLE por ser mais robusto dentre os SGBDS.

Destacaremos as principais características de cada SGDB mencionado neste trabalho, para que o usuário possa escolher dentre os SGBDs o que melhor lhe atende em suas expectativas.

2 OBJETIVO

O grande objetivo deste trabalho é pode expandir o conhecimento do aluno e ampliar o conhecimento dos assuntos estudados durante o semestre através de pesquisa complementar, relacionando outros sistemas com os estudados em sala de aula.

3 DESENVOLVIMENTO

3.1 Linguagens de Programação

Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão.

Uma das principais metas das linguagens de programação é permitir que programadores tenham uma maior produtividade, permitindo expressar suas intenções mais facilmente do que quando comparado com a linguagem que um computador entende nativamente (código de máquina). Assim, linguagens de programação são projetadas para adotar uma sintaxe de nível mais alto, que pode ser mais facilmente entendida por programadores humanos. Linguagens de programação são ferramentas importantes para que programadores e engenheiros de software possam escrever programas mais organizados e com maior rapidez.

Linguagens de programação também tornam os programas menos dependentes de computadores ou ambientes computacionais específicos (propriedade chamada de portabilidade). Isto acontece porque programas escritos em linguagens de programação são traduzidos para o código de máquina do computador no qual será executado em vez de ser diretamente executado. Uma meta ambiciosa do Fortran, uma das primeiras linguagens de programação, era esta independência da máquina onde seria executada.

3.1.1 JavaScript

JavaScript é uma linguagem de programação interpretada . Foi originalmente implementada como parte dos navegadores web para que scripts pudessem ser executados do lado do cliente e interagissem com o usuário sem a necessidade de este script passar pelo servidor, controlando o navegador, realizando comunicação assíncrona e alterando o conteúdo do documento exibido.

É atualmente a principal linguagem para programação client-side em navegadores web. Foi concebida para ser uma linguagem script com orientação a objetos baseada em protótipos, tipagem fraca e dinâmica e funções de primeira classe. Possui suporte à programação funcional e apresenta recursos como fechamentos e funções de alta ordem comumente indisponíveis em linguagens populares como Java e C++.

3.1.1.2 Principais características

Imperativa e Estruturada

Dinâmica

...

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