Simulador NeanderWin
Seminário: Simulador NeanderWin. Pesquise 861.000+ trabalhos acadêmicosPor: maestro1023 • 9/5/2014 • Seminário • 351 Palavras (2 Páginas) • 417 Visualizações
O simulador NeanderWin procura auxiliar no aprendizado do aluno através um ambiente integrado de desenvolvimento,
onde o aluno pode editar o código compilar e receber imediatamente mensagens relativas a erros de sintaxe, carregar na
memória e simular a execução do programa, com visualização imediata.
Largura de dados e endereços de 8 bits;
Dados representados em complemento a dois;
1 acumulador de 8 bits (AC);
1 apontador de instruções de 8 bits (PC);
1 registrador de código de condição com 2 bits: negativo (N) e zero (Z).
O Neander só possui um modo de endereçamento: no qual a palavra que segue o código da instrução contém,
nas instruções de manipulação de dados, o endereço de memória do operando.
Caracteristicas do neander
As instruções podem ter um ou dois bytes. Nas instruções com apenas um byte, os 4 bits mais significativos
contêm o código da operação. As instruções com dois bytes, são aquelas que fazem referência a um dado imediato ou operando na memória.
256 palavras de 8 bits: 256 bytes
Primeiros 128 bytes (metade inferior): Código do programa
128 bytes seguintes (metade superior):Dados do programa
O simulador NeanderWin procura auxiliar no aprendizado do aluno através um ambiente integrado de desenvolvimento,
onde o aluno pode editar o código compilar e receber imediatamente mensagens relativas a erros de sintaxe, carregar na
memória e simular a execução do programa, com visualização imediata.
Largura de dados e endereços de 8 bits;
Dados representados em complemento a dois;
1 acumulador de 8 bits (AC);
1 apontador de instruções de 8 bits (PC);
1 registrador de código de condição com 2 bits: negativo (N) e zero (Z).
O Neander só possui um modo de endereçamento: no qual a palavra que segue o código da instrução contém,
nas instruções de manipulação de dados, o endereço de memória do operando.
Caracteristicas do neander
As instruções podem ter um ou dois bytes. Nas instruções com apenas um byte, os 4 bits mais significativos
contêm o código da operação. As instruções com dois bytes, são aquelas que fazem referência a um dado imediato ou operando na memória.
256 palavras de 8 bits: 256 bytes
Primeiros 128 bytes (metade inferior): Código do programa
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