Super Logo
Trabalho Universitário: Super Logo. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: Mi_melo19 • 28/10/2014 • 1.149 Palavras (5 Páginas) • 454 Visualizações
LOGO: Linguagem de Programação desenvolvida por volta dos anos 1960, no Massachusetts Institute of Technology (MIT), por Seymour Papert, com fins educacionais. Podem ser trabalhados conceitos de Geometria e Geometria Analítica utilizando a linguagem.parafrente x ou pf x move a tartaruga para frente, de acordo com o número de passos dados pelo usuário. paratrás x ou pt x move a tartaruga para trás, de acordo com o número de passos dados pelo usuário. paradireita x ou pd x gira a tartaruga para direita, de acordo com o ângulo estipulado pelo usuário. paraesquerda x ou pe x gira a tartaruga para direita, de acordo com o ângulo estipulado pelo usuário. www.edineireis.com.br tartaruga ou tat apaga a tela e coloca a tartaruga na posição inicial (x, y) = (0, 0). arco x y a tartaruga desenha um arco com um ângulo x e um raio y determinados pelo usuário. circunferência x a tartaruga desenha uma circunferência de raio x determinado pelo usuário. repita x [comandos] repete os comandos entre [] pelo número x de vezes estipulado pelo usuário. www.edineireis.com.br usenada ou un a tartaruga passa a andar na tela sem desenhar. uselápis ou ul a tartaruga passa a andar na tela desenhando novamente. useborracha ou ub a tartaruga anda pela tela apagando a parte da tela em que passar. www.edineireis.com.br mudecl x muda a cor do lápis da tartaruga para a cor x definida pelo usuário (ver tabela no próximo slide). mudecp muda a cor do preenchimento da função pinte para a cor x definida pelo usuário (ver tabela no próximo slide). pinte pinta a região da tela em que a tartaruga estiver (região fechada) www.edineireis.com.br Tabela de Cores do SuperLogo www.edineireis.com.br Número Cor Correspondente Número Cor Correspondente 0 Preto 8 Cinza Escuro 1 Azul Escuro 9 Verde Água 2 Verde Escuro 10 Verde Claro 3 Ciano 11 Ciano Claro 4 Vermelho 12 Vermelho Escuro 5 Roxo 13 Rosa 6 Marrom 14 Amarelo 7 Cinza Claro 15 Branco Para executar movimentos com a tartaruga, podemos digitar os comandos na Janela de Comandos, apresentada abaixo: www.edineireis.com.br www.edineireis.com.br Se quisermos criar um comando que o SuperLogo ainda não conheça, basta criarmos esse comando utilização a opção do Menu: Procedimento Novo. (vide figura) www.edineireis.com.br Ao abrir a tela do Editor de Procedimentos, escolhemos um nome para o novo comando que o SuperLogo passará a reconhecer e entre as palavras APRENDA e FIM digitamos os comandos que a tartaruga deverá executar. www.edineireis.com.br Se quisermos editar ou apagar algum procedimento, basta seguir a sequência de comandos abaixo: Procedimento Editar... ou Procedimento Apagar... www.edineireis.com.br www.edineireis.com.br Assim como em outras Linguagens de Programação, na linguagem LOGO também podemos utilizar variáveis que podem assumir diferentes valores. No SuperLogo, a variável é o nome dado a um parâmetro de um comando. Para denotar uma variável no SuperLogo, basta adicionarmos dois pontos (:) na frente da palavra: Exemplo :tamanho www.edineireis.com.br Exemplo da utilização de variáveis: aprenda hexágono :tamanho repita 6 [pf :tamanho pd 60] fim Se digitarmos agora na
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