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Trabalho Individual UNOPAR

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Por:   •  23/5/2013  •  696 Palavras (3 Páginas)  •  832 Visualizações

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UNIVERSIDADE NORTE DO PARANÁ

CURSO SUPERIOR EM TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

BRUNA MEDEIROS CARDOSO

NOSSA LOCADORA DE LIVROS

CANOAS - RS

2013

BRUNA MEDEIROS CARDOSO

NOSSA LOCADORA DE LIVROS

Trabalho interdisciplinar apresentado ao Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistema, I Semestre 2013/1, como requisito de avaliação parcial de notas.

CANOAS - RS

2013

SUMÁRIO

1. INTRODUÇÃO 4

2. OBJETIVO 4

3 TÓPICOS EM DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS 5

3.1 O QUE É PRECISO PARA APRENDER HTML 5

3.2 A ESTRUTURA BÁSICA DE UM DOCUMENTO HTML 5

3.3 OS PARÂMENTROS SIZE, FACE, COLOR 6

3.4 CONSTRUÇÃO DE UMA TABELA EM HTML 6

3.5 LINKS INTERNOS (ÂNCORAS) E MAPEAMENTO DE IMAGENS 7

3.6 ATRIBUTO BGCOLOR 8

4 ÉTICA, POLÍTICA E SOCIEDADE 9

4.1 HUMANIZAÇÃO E ÉTICA 9

5 LÓGICA E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO 10

5.1 DADOS PRIMITIVOS 10

6 FUNDAMENTOS DA COMPUTAÇÃO 11

6.1 TEORIA DE ORGANIZAÇÃO DE ARQUIVOS 11

1. INTRODUÇÃO

A UNOPAR propõe o desenvolvimento desta produção textual, de forma interdisciplinar, para que o aluno desenvolva a interatividade e aplique os conceitos estudados no primeiro semestre do Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas. Primeiramente, serão apresentados os conceitos sobre os tipos de sistemas estudados para que então se prossiga com a apresentação da evolução do computador a partir do ano de 1995. Num terceiro momento haverá a explanação de um estudo de caso utilizando o cenário de uma locadora de livros que necessitará utilizar de recursos tecnológicos para sua modernização.

2. OBJETIVO

O objetivo do presente trabalho é descrever de forma clara a necessidade observada para o desenvolvimento da locadora de livros (requisitos), bem como o desenrolar da análise utilizada para a proposta, considerando o conteúdo visto durante o primeiro semestre do curso.

3 TÓPICOS EM DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

3.1 O QUE É PRECISO PARA APRENDER HTML

HTML ou Hypertext Markup Language (Linguagem de formatação de textos). É uma linguagem com formato padrão que utilizamos para a criação de sites.

Os arquivos HTML normalmente possuem a extensão HTML ou HTM.

Bem como outras linguagens de programação os comandos possuem uma sintaxe própria. A estes comandos denominamos de TAGS.

Para iniciar o desenvolvimento de sites, é necessário tenha no computador editor de textos e um browser.

3.2 A ESTRUTURA BÁSICA DE UM DOCUMENTO HTML

<HTML>

<head>

</head>

<body>

</body>

<HTML>

3.3 OS PARÂMENTROS SIZE, FACE, COLOR

<font>

Size = n

Face = nome da fonte

Color = cor

</font>

O parâmetro size=n representa o tamanho da fonte que será atribuído. O tamanho utilizado em documentos da web é de número 3, mas o desenvolvedor poderá atribuir o que melhor lhe convier, desde que o size encontre-se entre 1 e 7.

O parâmetro “face” indica a fonte a ser atribuída no texto, e poderá ser definido mais de um nome de fonte. O browser buscará a primeira fonte mencionada, caso esta não esteja instalada no computador será atribuído a seguinte e assim respectivamente, a fonte padrão da internet é a Times New Roman.

Exemplo:

<font size= ”2” face= “verdana” color = ”#008800”>Bruna</font>

3.4 CONSTRUÇÃO DE UMA TABELA EM HTML

Para começar a criar tabelas utilizamos as seguintes tags:

<table></table>

...

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