A Introdução á HTML
Por: Francyelle Lemes • 14/10/2015 • Trabalho acadêmico • 281 Palavras (2 Páginas) • 199 Visualizações
DESENVOLVIMENTO - PARTE I
Interação:É o conjunto de processos, diálogos, e
ações através dos quais o usuário humano
interage com um computador.
Interface: é a parte
do sistema visível que possibilita o relacionamento entre usuário e o computador, através do qual, ele se comunica para realizar suas
tarefas.
Exemplos de interface do cotiadiano:
Exemplos de interface da informática:
Usuários: Usuários são pessoas que não são especialistas da informática e nem precisam ser.
DESIGN DE INTERFACE
É uma engenharia que desenvolve computadores, aplicativos, dispositivos de comunicação móveis, softwares e sites com o foco na experiência
do usuário e interação, tem o objetivo de tornar a interação o mais simples e eficiente possível em termos de realizaçao dos objetivos
do usuário em questão, portanto, é importante que o design contemple os vários tipos de usuários quanto á familiaridade com computadores
(iniciantes, especialistas, intermitentes).
GERAÇÕES DAS INTERFACES
Primeira geração - comandos e interfaces de perguntas ("query interfaces")
A comunicação é puramente textual e é feita via comandos e respostas às perguntas
geradas pelo sistema.
Segunda geração - menu simples
Uma lista de opções é apresentada ao usuário e a decisão apropriada é selecionada via
algum código digitado. 6
Terceira geração - orientada a janela, interfaces de apontar e apanhar
Estas interfaces são algumas vezes referenciadas como interfaces "WIMP" ("windows,
icons, menus, and pointing devices").
Trazem o conceito de mesa de trabalho ("desktop").
DESAFIOS DA IHC
O desenvolvimento desenfreado da tecnologia e as dificuldades em concretizar uma experiência do usuário caracterizam cada vez mais os desafios
no que se refere á interação Homem-Máquina.Os usuários buscam pela agilidade e o poder de processamento. Assim os designs de interfaces precisam
se sobresair á própria agilidade do avanço tecnológico e garantir a usabilidade e funcionabilidade das novas tecnologias.
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