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A Introdução á HTML

Por:   •  14/10/2015  •  Trabalho acadêmico  •  281 Palavras (2 Páginas)  •  199 Visualizações

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DESENVOLVIMENTO - PARTE I

Interação:É o conjunto de processos, diálogos, e

ações através dos quais o usuário humano

interage com um computador.

Interface: é a parte

do sistema visível que possibilita o relacionamento entre usuário e o computador, através do qual, ele se comunica para realizar suas

tarefas.

Exemplos de interface do cotiadiano:

Exemplos de interface da informática:

Usuários: Usuários são pessoas que não são especialistas da informática e nem precisam ser.

DESIGN DE INTERFACE

É uma engenharia que desenvolve computadores, aplicativos, dispositivos de comunicação móveis, softwares e sites com o foco na experiência

do usuário e interação, tem o objetivo de tornar a interação o mais simples e eficiente possível em termos de realizaçao dos objetivos

do usuário em questão, portanto, é importante que o design contemple os vários tipos de usuários quanto á familiaridade com computadores

(iniciantes, especialistas, intermitentes).

GERAÇÕES DAS INTERFACES

Primeira geração - comandos e interfaces de perguntas ("query interfaces")

 A comunicação é puramente textual e é feita via comandos e respostas às perguntas

geradas pelo sistema.

Segunda geração - menu simples

 Uma lista de opções é apresentada ao usuário e a decisão apropriada é selecionada via

algum código digitado. 6

Terceira geração - orientada a janela, interfaces de apontar e apanhar

 Estas interfaces são algumas vezes referenciadas como interfaces "WIMP" ("windows,

icons, menus, and pointing devices").

 Trazem o conceito de mesa de trabalho ("desktop").

DESAFIOS DA IHC

O desenvolvimento desenfreado da tecnologia e as dificuldades em concretizar uma experiência do usuário caracterizam cada vez mais os desafios

no que se refere á interação Homem-Máquina.Os usuários buscam pela agilidade e o poder de processamento. Assim os designs de interfaces precisam

se sobresair á própria agilidade do avanço tecnológico e garantir a usabilidade e funcionabilidade das novas tecnologias.

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