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Engenharia de software

Por:   •  12/10/2015  •  Trabalho acadêmico  •  4.639 Palavras (19 Páginas)  •  221 Visualizações

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SUMÁRIO

1        INTRODUÇÃO        

2        ENGENHARIA E PROJETO DE SOFTWARE        

2.1        PROJETO DE ARQUITETURA        

2.1.1        Decisões de projeto de arquitetura        

2.1.2        Organização de sistema        

2.1.2.1        O modelo repositório        

2.1.2.2        O modelo cliente - servidor        

2.1.2.3        O modelo em camadas        

2.2        ESTILOS DE DECOMPOSIÇÃO MODULAR        

2.2.1        Decomposição orientada a objeto        

2.2.2        Pipelining orientada a funções        

2.3        Modelo de controle        

2.3.1        Controle centralizado        

2.3.2        Sistema orientado a eventos        

2.4        Arquitetura de referência        

3        ARQUITETURAS DE SISTEMAS DISTRIBUIDOS        

3.1        ARQUITETURA DE MULTIPROCESSADORES        

3.2        ARQUITETURA CLIENTE-SERVIDOR        

3.3        ARQUITETURA DE OBJETOS DISTRIBUIDOS        

3.3.1        CORBA        

3.4        COMPUTAÇÃO INTERORGANIZACIONAL DISTRIBUIDA        

3.4.1        Arquitetura ponto a ponto        

3.4.2        Arquitetura de sistema orientada a serviços        

4        ARQUITETURA DE APLICAÇÕES        

4.1        Sistema de processamento de dados        

4.2        Sistema de processamento de transações        

4.2.1        Sistemas de gerenciamento de informações e recursos        

4.3        Sistema de processamento de EVENTOS        

4.4        Sistema de processamento de LINGUAGENS        

5        GERENCIAMENTO DE CONFIGURAÇÕES        

5.1        PLANEJAMENTO DE GERENCIAMENTO DE CONFIGURAÇÕES        

5.1.1        Identificação de item de configuração        

5.1.2        Banco de dados de configuração        

5.2        GERENCIAMENTO DE MUDANÇAS        

5.3        GERENCIAMENTO DE versões e releases        

5.3.1        Identificação de versões        

5.3.1.1        Decomposição        

5.3.1.1.1        Título nível 5 – Seção quinaria        

6        EXEMPLOS DE ELEMENTOS DE APOIO AO TEXTO        

6.1        EXEMPLO DE GRÁFICO        

6.2        EXEMPLO DE FIGURA        

6.3        EXEMPLO DE QUADRO        

6.4        EXEMPLO DE TABELA        

7        CONCLUSÃO        

REFERÊNCIAS        

APÊNDICES        

APÊNDICE A – Instrumento de pesquisa utilizado na coleta de dados        

ANEXOS        

ANEXO A – Título do anexo        



  1. INTRODUÇÃO

Esta etapa deve conter parágrafos que falem sobre a importância do tema escolhido, sua relevância e aplicabilidade.


  1. ENGENHARIA E PROJETO DE SOFTWARE

Riscos de um projeto: são ocorrências que podem afetar o projeto, sendo ele bom ou ruim. É preferível que esses eventos sejam percebidos ainda na fase de análise de riscos onde todas as ações são tomadas para minimizar o insucesso e tentar corrigir possíveis problemas que possam ocorrer, mas nada impede que um software tenha problemas durante todo o projeto e ainda na fase de testes o que não é ruim, assim poderá perceber onde está o problema e corrigi-lo, todo projeto corre esse risco de algo dar errado. O problema também pode ocorrer quando o projeto estiver pronto e em uso pelo cliente, assim o custo será maior, todo risco deve ser evitado e previsto por uma equipe capacitada e exclusiva para fazer o monitoramento e gerenciamento desses riscos, por isso o risco é uma incerteza que possa ocorrer, não é 100% provável, com isso é necessário identificar os riscos evitando o que possa ocorrer, é necessária uma ação reparadora prevendo o que possa ocorrer de errado.

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