GESTÃO DO DESENVOLVIMENTO DE UM APLICATIVO PARA CELULARES E TABLETS ANDROID: ITABCUSTOM
Por: fabioantero • 16/9/2015 • Monografia • 12.791 Palavras (52 Páginas) • 619 Visualizações
FUNDAÇÃO CENTRO DE ANÁLISE, PESQUISA E INOVAÇÃO E TECNOLÓGIA
FACULDADE FUCAPI (INSTITUTO DE ENSINO SUPERIOR FUCAPI)
COORDENAÇÃO DE PÓS-GRADUAÇÃO E EXTENSÃO - CPGE
MBA EM GESTÃO DE PROJETOS
JANIELLE MARA DA SILVA MARTINS
GESTÃO DO DESENVOLVIMENTO DE UM APLICATIVO PARA CELULARES E TABLETS ANDROID: ITABCUSTOM
MANAUS
2013
JANIELLE MARA DA SILVA MARTINS
GESTÃO DO DESENVOLVIMENTO DE UM APLICATIVO PARA CELULARES E TABLETS ANDROID: ITABCUSTOM
MANAUS
2013
JANIELLE MARA DA SILVA MARTINS
GESTÃO DO DESENVOLVIMENTO DE UM APLICATIVO PARA CELULARES E TABLETS ANDROID: ITABCUSTOM
Monografia apresentada ao curso de Pós-graduação em nível MBA em Gestão de Projetos da Faculdade Fucapi (Instituto de Ensino Superior Fucapi), como requisito para obtenção do título de Especialista em Gestão de Projetos.
BANCA EXAMINADORA:
_________________________________________________
Profª. Maria Auxiliadora Lago Paiva, M.Sc.
Faculdade FUCAPI
Orientadora
_________________________________________________
Profº. Roberto de Almeida Cruz Junior, M.Sc.
Faculdade FUCAPI
Avaliador
__________________________________________________
Prof. William Robert Malvezzi, M.Sc.
Faculdade FUCAPI
Avaliador
MANAUS
2013
AGRADECIMENTOS
Agradeço a Deus, por ter me dado força e determinação para que pudesse concluir o curso.
Agradeço aos meus pais Fátima e Tadeu, os responsáveis por eu ser o que sou e querer buscar sempre mais, em especial a minha querida mãe que sempre me incentivou e sempre acreditou no meu potencial e sempre me deu seu ombro nos momentos de desespero. Mãe mais uma conquista nossa.
Agradeço aos meus irmãos: Janiel, Julielle, Jadyelle e Suzana, que sempre acreditaram e torceram pela irmãzona.
Agradeço a professora Maria Auxiliadora, pela orientação, pela paciência e por me ajudar a realizar mais este sonho.
E por fim, agradeço a todos que me deram incentivo, e a todos com os quais convivi e convivo que foram importantíssimos nessa jornada.
RESUMO
Os constantes avanços tecnológicos vividos atualmente, tem tido forte impacto na vida humana. Os celulares cada vez mais sofisticados e com recursos novos e surpreendentes. E como novos recursos, surgiram os aplicativos que trazem para celulares e tablets, elementos da vida real. E espera-se com eles obter benefícios, como: lazer, diversão, aprendizado, entre outros. Um dos grandes problemas que acontece com os aplicativos é seu desenvolvimento sem planejamento e sem seguir nenhuma metodologia, sendo baseada somente no conhecimento dos envolvidos e de suas experiências particulares. A falta de planejamento leva ao desenvolvimento de um aplicativo sem qualidade e com falhas. O presente estudo trata do planejamento do desenvolvimento de um aplicativo que possui as operações de uma tabuada, com o intuito de desenvolver o aprendizado e as habilidades das crianças em fase escolar.
Palavras-chave: Gestão de Projetos. Gerente de Projetos. PMBOK. Android. SCRUM. Plano de Projeto.
ABSTRACT
The constant technological advances experienced today, has had a strong impact on human life. Mobile phones increasingly sophisticated and surprising new features. And as new features emerged applications that bring to phones and tablets, real life elements. And it is expected to benefit from them, such as pleasure, fun, learning, among others. A major problem that happens with the applications is their development without planning and without following any methodology, being based only on the knowledge of those involved and their particular experiences. The lack of planning leads to the development of an application without quality and failures. The present study deals with planning the development of an application that has the operations of a multiplication table, in order to develop the learning and skills of children at school age.
Keywords: Project Management. Project Manager. PMBOK. Android. SCRUM. Project Plan.
LISTA DE FIGURAS
Figura 1 – Visão geral das áreas de conhecimento em gerenciamento de projetos e os processos de gerenciamento de projetos
14
Figura 2 – Arquitetura do Android 20
Figura
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