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Projeto Interdisciplinar II

Por:   •  13/11/2017  •  Trabalho acadêmico  •  2.895 Palavras (12 Páginas)  •  308 Visualizações

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UNIVERSIDADE ANHANGUERA POLO PALMAS - TO

CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA

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SUMÁRIO

 

  1. INTRODUÇÃO..................................................................................................10 
  1. OBJETIVOS...................................................................................... 11
  1. Objetivo Geral...................................................................... 11
  2. Objetivos Específicos........................................................... 11
  1. JUSTIFICATIVA .......................................................................... 11 14 ESTRUTURA DO TRABALHO ......................................................... 12
  1. MATERIAIS E MÉTODO..................................................................................17 
  1. MATERIAIS....................................................................................... 18
  1. Astah Community ................................................................ 19
  2. Microsoft SQL Server Management..................................... 20 3.1.3 Delphi.......................................................................... 22
  1. NetBeans....................................................................................... 23
  2. Linguagem PHP............................................................................ 24
  3. HTML............................................................................................. 24
  4. JavaScript...................................................................................... 25
  5. Adobe Photoshop.......................................................................... 25
  6. WAMPSERVER............................................................................ 26
  1. MÉTODO........................................................................................... 27 4 RESULTADO..................................................................................29 
  1. APRESENTAÇÃO DO SISTEMA ..................................................... 29
  2. MODELAGEM DO SISTEMA............................................................ 29
  3. DESCRIÇÃO DO SISTEMA.............................................................. 34
  1. Aplicação Desktop - Módulo Localização ....................................... 34
  2. Aplicação Desktop - Módulo Veículos............................................ 40
  3. Aplicação Desktop - Módulo Movimentação................................... 49
  4. Aplicação Desktop - Módulo Financeiro .......................................... 53
  5. Aplicação Web.................................................................................55

4.4 IMPLEMENTAÇÃO DO SISTEMA .................................................. 60 4.4.1 Aplicação Desktop......................................................................... 60

4.4.2 Aplicação Web............................................................................... 79

5 CONCLUSÃO .................................................................................................89 REFERÊNCIAS....................................................................................................90 



INTRODUÇÃO

Este trabalho apresenta o contexto no qual se insere a proposta da elaboração de um sistema de locação de veículos, ficando os seus objetivos e a justificativas, como apresentação dos seus capítulos. Por fim está a organização do texto por meio da apresentação dos seus capítulos.

  1. OBJETIVOS

 

O objetivo geral se refere ao resultado principal obtido com a realização do trabalho.

E os objetivos específicos o complementam.

 

1.2.1 Objetivo Geral

 

         Implementar um sistema para gerenciamento de uma locadora de veículos.

 

1.2.2 Objetivos Específicos

  •  Desenvolver e implementar um sistema web que permita os clientes visualizar e fazer as reservas e locações dos veículos disponíveis.

  • Sistema que permita o controle de check-in e check-out das locações dos veículos, e as movimentações referentes às saídas e retorno de veículos, seja para locação ou para manutenção dos mesmos e controle financeiro da empresa.

 

1.3 JUSTIFICATIVA

 

O sistema de locação de veículos para a empresa é uma ferramenta de apoio aos processos gerenciais e operacionais.  

 De forma, a agilizar os trabalhos dos funcionários, dando maior rapidez na realização de atividades e maior segurança e controle dos dados. As organizações precisam reagir de modo rápido e eficiente aos problemas e às oportunidades que surgem no mercado.

Neste trabalho está sendo apresentada a modelagem e a implementação dos cadastros relacionados a veículos e localização. Localização é referente ao endereço dos clientes, fornecedores, usuários do sistema e outros e os demais requisitos serão modelados e implementados, dentre os itens a serem implantados posteriormente terá uma página web que exibirá os itens para locação (veículos). A página web será desenvolvida em linguagem (PHP).

 

 

  1. MATERIAIS E MÉTODO 

 

 

Neste tópico apresentaremos os materiais e métodos utilizados neste trabalho. Onde materiais serão as ferramentas, tecnologias, ambientes de desenvolvimento dentre outros que são utilizados para a realização das atividades de requisitos e à implantação do sistema. O método define as principais atividades realizadas.

 

 

  1. MATERIAIS

 

As ferramentas e as tecnologias utilizadas para as atividades de modelagem, implementação e execução do sistema são:

  1. Astah Community - como ferramenta para elaboração dos diagramas de casos de uso do sistema.
  2. Delphi - como IDE (Integrated Development Environment) de desenvolvimento do sistema, parte desktop, com Borland Delphi como linguagem de programação
  3. Microsoft SQL Server Management Studio 2012 - como ferramenta para gerenciamento do banco de dados e definição do diagrama de entidades e relacionamentos para o banco de dados.
  4. Linguagem PHP versão 5.3.1 - para a programação do sistema de Locação de Veículos e para o back-end da página web, para programação do servidor do site.
  5. Ferramenta NetBeans - a IDE para implementação da página web.  

  1. CSS2 - para definir os estilos e alguns efeitos visuais das páginas web.
  1. Linguagem de marcação HTML (HyperText Markup Language) versão 5 - para a composição da página web.
  1. JavaScript e bibliotecas JavaScript - para a programação de alguns efeitos visuais da página web
  1. WAMPSERVER V2.5 - como servidor web.

3.2 MÉTODOS

 

Fases definidas para este trabalho:

  1. Planejamento

Inicialmente foram analisados os requisitos definidos para o sistema. Estabeleceu-se que o desenvolvimento seria feito como um trabalho coordenado, mas cada membro da equipe com atribuições específicas.

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