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Por:   •  4/4/2015  •  Trabalho acadêmico  •  360 Palavras (2 Páginas)  •  282 Visualizações

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Documento de Especificação de Requisitos                     

Raphael Henrique S Vieira   RA 232022012

João Rafael  Alves                RA 233772012

Thiago da Costa Barros     RA 227082012

Projeto: Simulador de Notas “Eniac”

Versão: 1.0

Objetivo:  O sistema tem como objetivo diminuir o tempo do aluno que queira simular a suposta média de sua nota por disciplina, e ao mesmo tempo explicar como funciona o regime de avaliações das notas da instituição, sendo um aplicativo de mobilidade executado em um aparelho smartphone de sistema operacional Android.

Função: Calcular a suposta média do aluno, armazenar a simulação, consultar o registro de simulações, e mostrar como funciona o regime de notas.

Entradas: Leitura das notas e do nome da disciplina

Saídas: Resultado da média

Destino: Armazenamento na tabela da base de dados para consulta

Pré-condição: Ter em mãos as supostas notas para simular

Pós-condição: A média será calculada a partir da soma das 5 notas e dividido por 5, obtendo um resultado final

Requisitos Funcionais:

  • RF01: O aplicativo deverá simular as médias de um determinado aluno da instituição de ensino
  • RF02: A aplicação ao averiguar o valor da média irá abrir uma mensagem na tela se o mesmo foi supostamente aprovado ou não.
  • RF03: Deverá ser armazenado o nome da disciplina e a nota média
  • RF04: O sistema em sua tela inicial haverá um botão que chama outra tela onde explica como funciona o regime de notas da instituição

Requisitos não funcionais

  • RNF01: O aluno tem que ter em mãos as supostas notas para simular.
  • RNF02: O aluno QUE conhecer o regime de aprovação da instituição poderá usar o aplicativo
  • RNF02: O aplicativo está voltado para os alunos da instituição
  • RNF03:  Em questão de usabilidade, a interface com o usuário é de vital importância para o sucesso do sistema. Principalmente por ser um sistema que não será utilizado diariamente, o usuário não possui tempo disponível para aprender como utilizar o sistema.

O sistema terá uma interface amigável ao usuário primário sem se tornar cansativa aos usuários mais experientes.

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