A Nintendo e Ameaça Youtube
Por: Fabio Felix • 3/4/2015 • Projeto de pesquisa • 381 Palavras (2 Páginas) • 236 Visualizações
CENTRO ESTADUAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA PAULA SOUZA
FACULDADE DE TECNOLOGIA DE MAUÁ
FABIO FELIX DA SILVA
NINTENDO E A AMEAÇA YOUTUBE
MAUÁ/SP
2014
FABIO FELIX DA SILVA
NINTENDO E A AMEAÇA YOUTUBE
Monografia apresentada à FATEC Mauá, como parte dos requisitos para obtenção do Título de Tecnólogo em Informática para Gestão de Negócios.
Orientador: Profª. Ms. Andréa Firmino de Sá
MAUÁ/SP
2014
Problema de pesquisa
Youtube é realmente o principal problema pela baixa venda de jogos, da empresa Nintendo?
Introdução
Nintendo uma das maiores empresas de jogos eletrônicos do mundo mudou de pensamento quando abriu um sistema de afiliação para divisão de lucros de propaganda para os youtubers que fizessem vídeos de seus jogos.
Anteriormente a Nintendo havia feito pedidos ao site de compartilhamento de vídeos Youtube, que vetassem qualquer conteúdo que não fosse publicidade própria. Como a empresa estava com baixas visualizações e sem propaganda forte na grande mídia, a empresa abriu o sistema de afiliação, para dividir os lucros de publicidade com os youtubers que fizessem vídeos de seus jogos em um post via Twitter.
Hipóteses
Será que a indústria de jogos eletrônicos estava preparada para a revolução tecnológica que é a propaganda via Youtube?
Fácil de produzir, sem grandes investimentos para produção, porem altamente viral no que diz respeito à propaganda gratuita.
Talvez seja o conteúdo mais importante para propaganda de qualquer nicho de vendas, talvez o mais importante e vital para industria de jogos eletrônicos.
Objetivo geral
Esta pesquisa tem como objetivo mostrar o valor de negocio monetário que o site de compartilhamento de vídeos Youtube, tem de influencia sobre cada jogo, mostrado no site e o impacto direto que estas visualizações tem nas vendas dos jogos da empresa Nintendo.
Justificativa
A importância da pesquisa é mostrar o quanto é importante o site Youtube para o sistema de propagandas dos jogos eletrônicos da empresa Nintendo e quais as alternativas escolhida para reverter uma má escolha do passado.
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