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O Aplicativo Mobile

Por:   •  27/5/2018  •  Projeto de pesquisa  •  5.375 Palavras (22 Páginas)  •  294 Visualizações

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UNIVERSIDADE PAULISTA

Andrew Erick Lodi T4255A-0

Danilo Henrique de Almeida D303ii-1

Erisson Mello Furlan D31136-0

Josiel José da Silva D31433-5

João Pedro Misutani Alves T4072-C

Tiago da Silva Silvério N20746-9

APLICATIVO MOBILE

SOROCABA-SP

2018


Andrew Erick Lodi T4255A-0

Danilo Henrique de Almeida D303ii-1

Erisson Mello Furlan D31136-0

Josiel José da Silva D31433-5

João Pedro Misutani Alves T4072-C

Tiago da Silva Silvério N20746-9

APLICATIVO UNIMAPS

Trabalho de conclusão de semestre do curso analise e desenvolvimento de sistemas apresentado à universidade paulista

Orientadores: todos os professores do semestre.

SOROCABA-SP

2017


Andrew Erick Lodi T4255A-0

Danilo Henrique de Almeida D303ii-1

Erisson Mello Furlan D31136-0

Josiel José da Silva D31433-5

João Pedro Misutani Alves T4072-C

Tiago da Silva Silvério N20746-9

APLICATIVO UNIMAPS

Trabalho de conclusão de semestre do curso analise e desenvolvimento de sistemas apresentado à universidade paulista

Orientadores: todos os professores do semestre.

Banca examinadora

-------------------------- --/--/----

Paulo Henrique Rodrigues

Universidade paulista

--------------------------- --/--/----

Robinson luz

Universidade paulista

--------------------------- --/--/-----

Katia Regina Piovesan Sparinger

Universidade paulista


RESUMO

A intenção da DevOps com a criação do aplicativo foi proporcionar, aos alunos da Universidade Paulista uma maior acessibilidade a localização das salas de aula. Com isso foi desenvolvido um projeto em conjunto com os administradores da Universidade para que após a entrega eles façam a utilização do projeto como um recurso de auxilio aos alunos sejam eles calouros ou veteranos. O projeto visa também à sustentabilidade e a comodidade, já que será um aplicativo de fácil acesso aos alunos e de baixos custos a universidade. Levando em consideração, que em dias atuais, quase todos possuem telefones celulares com alta tecnologia, o uso do aplicativo será mais eficaz e acessível a todos.  Aos administradores foi desenvolvida a página web, com o banco de dados fornecido, para o auxilio dos funcionários no cadastramento que eles necessitam, seja de curso, bloco, turma ou na remoção dos mesmos. Para os alunos fica o aplicativo com a expectativa de ajuda-los no processo de identificação de seus blocos, turmas e salas durante o ano letivo.

Palavras chaves: Aplicativo, Salas, Banco de dados, Projeto, Universidade Paulista.


ABSTRACT

Keys words: application,, Project, University


SUMARIO

1 INTRODUÇÃO..........................................................................................................6

2 O APLICATIVO.........................................................................................................7

3 VISÃO DO APLICATIVO..........................................................................................8

4 PESQUISA DE CAMPO5 O QUE É O ADOBE ILLUSTRATOR?.........................19

5 O QUE É O ADOBE ILLUSTRATOR?...................................................................20

5.1 A HISTÓRIA DA ADOBE.....................................................................................20

6 DESENVOLVIMENTO SUSTENTAVEL.................................................................22

7 SUSTENTABILIDADE............................................................................................23

8 TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO VERDE...........................................................23

9 E-LIXO.....................................................................................................................24

10 SOLUÇÕES PARA UM PROJETO SUSTENTÁVEL...........................................25

11 O QUE SÃO OS QR CODES?..............................................................................26

11.1 ONDE SURGIRAM OS QR CODES?................................................................26

11.2 PROPRIEDADES DOS QR CODES..................................................................27

11.3 UTILIZAÇÃO DOS QR CODES.........................................................................28

11.4 COMO DESCODIFICAR OS QR CODES..........................................................28

12 JAVA.....................................................................................................................29

13 MAS O QUE EXATAMENTE É ESSA TAL DE IDE NETBEANS?......................31

14 CONCLUSAO.......................................................................................................33

15 REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS.....................................................................34




1.0 Introdução

Em nosso projeto criamos um aplicativo que ajudara os alunos sejam eles calouros ou veteranos a localizarem as salas de aula, blocos nas dependências da Universidade Paulista do campus Sorocaba.

O objetivo da DevOps é proporcionar aos seus clientes a melhor solução com desempenho de qualidade no seus softwares. Além do desempenho já reconhecido, a DevOps teve um novo desafio: proporcionar aos alunos da Universidade Paulista uma maior facilidade de acesso as suas respectivas salas. Com isso, foi solicitado pelos administradores da Universidade uma página web que tem como objetivo auxiliar os funcionários no cadastramento, edição ou remoção de salas, blocos e turmas. Para os novos alunos, será desenvolvido um software mobile com o objetivo de proporcionar uma maior acessibilidade aos blocos e as salas, sem que haja desperdício de tempo e conflito de informações no início do semestre.

...

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