PIM I - Copa do mundo 2014 e Olimpíadas 2016
Por: Seventhson • 12/6/2015 • Trabalho acadêmico • 4.012 Palavras (17 Páginas) • 459 Visualizações
UNIP INTERATIVA
Projeto Integrado Multidisciplinar
Cursos Superiores de Tecnologia
PIM I - COPA E OLIMPÍADAS A OPORTUNIDADE PARA O DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL
Tecnologia aliada ao Desenvolvimento Sustentável
Polo UNIP Brasília-Taguatinga (DF)
2012
UNIP INTERATIVA
Projeto Integrado Multidisciplinar
Cursos Superiores de Tecnologia
UNIP INTERATIVA
Projeto Integrado Multidisciplinar
Cursos Superiores de Tecnologia
COPA E OLIMPÍADAS A OPORTUNIDADE PARA O DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL
Tecnologia aliada ao Desenvolvimento Sustentável
Edilberto Sousa Martins
RA: 1210297
Curso: Gestão de Tecnologia da Informação
1º Semestre de 2012
Polo UNIP Brasília-Taguatinga (DF)
2012
RESUMO
Para auxiliar os turistas que virão assistir e participar dos dois maiores eventos esportivos mundiais, serão disponibilizados terminais eletrônicos nas cidades de São Paulo e Rio de Janeiro sendo 64 e 58 respectivamente. Eles ficarão localizados nas estações dos metrôs, próximos aos estádios e centros olímpicos e especificamente na Avenida Paulista em São Paulo. Eles terão a principal função de auxiliar as pessoas que desejarem saber: itinerários (rotas de como chegar aos locais dos jogos e principais pontos turísticos das cidades), verificar e apostar nos resultados dos jogos (participações em bolões), confirmarem o calendário oficial dos eventos e concorrer aos sorteios conforme sua participação nos recursos disponibilizados nos terminais. Este projeto pretende especificar as etapas de implantação do sistema de terminais de informação interativo para os turistas nas cidades de São Paulo e Rio de Janeiro, com o intuito de colaborar com a Copa do Mundo de Futebol e gerar relatórios para possíveis melhorias para as Olimpíadas, que será realizada em 2016. Neste projeto, visamos criar um ambiente de tecnologia acessível e com grande praticidade, que atenda desde pessoas com notórios conhecimentos em informática até aos mais leigos, ele auxiliará não só com informação dos eventos, mas também como itinerário de transportes públicos, compra antecipada de bilhetes de transporte, ingressos, melhor rota, sempre oferecendo opções que diminuam o impacto do transporte sobre ambiente e saúde pública, ou seja, desenvolvendo um plano de mobilidade urbana de maneira integrada e sustentável.
Palavras-chave: Turismo, Copa do Mundo, Olimpíada, Terminal de Informação, São Paulo, Rio de Janeiro
ABSTRACT
To assist tourists who come to watch and participate in two major world sporting events, ATMs will be available in the cities of São Paulo and Rio de Janeiro is 64 and 58 respectively. They will be located in the subway stations, close to the Olympic stadiums and centers, and specifically on Avenida Paulista in Sao Paulo. They have the primary role to assist people who want to know: routes (routes of getting to the sites of the games and main sights of the city), check and bet on the outcome of games (participation in sweepstakes), confirming the official calendar of events and compete for sweepstakes as their participation in the resources available at the terminals. This project aims to specify the steps to deploy the system interactive information terminals for tourists in the cities of São Paulo and Rio de Janeiro, in order to collaborate with the World Cup Soccer and generate reports for possible improvements to the Olympics, to be held in 2016. In this project, we aim to create an environment of affordable technology with great practicality, since that meets people with outstanding knowledge in computer science to the most lay people, it will help not only with information on events, but also as a public transport route, advance ticket transport, tickets, best route, always offering options that reduce the impact of transport on the environment and public health, ie, developing a plan for urban mobility in an integrated and sustainable.
Keywords: Tourism, World Cup, Olympics, Terminal Information, São Paulo, Rio de Janeiro.
SUMÁRIO
RESUMO
ABSTRACT
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO
2. DESCRIÇÃO DO AMBIENTE
3. PROPOSTA
4. SOLUÇÕES
5. DESENVOLVIMENTO
6. CONCLUSÃO
7. REFERÊNCIAS
1. INTRODUÇÃO
Com o acontecimento dos jogos olímpicos em 2016 e a copa do mundo em 2014 ser em nosso país, o tema desse trabalho será desenvolver um projeto que proverá terminais de computadores, onde os mesmos ficarão disponíveis em estações de metrô e pontos estratégicos das cidades de São Paulo e Rio de Janeiro. A idéia é informar o turista e visitante sobre os jogos e atrações das cidades citadas. O aluno deve elaborar uma estratégia no projeto para que esses terminais respeitem o desenvolvimento sustentável, gerando menos resíduos, por exemplo, ou utilizando menos energia elétrica. O fato de utilizarmos terminais ao invés de computadores já é interessante. Deve ainda descrever qual sistema operacional foi escolhido para montagem do terminal, demonstrar através de fluxograma o(s) aplicativo(s) inserido(s) no mesmo e também o(s) organograma(s) com os principais pontos estratégicos desses terminais. Importante lembrar que relatórios podem ser gerados com estatísticas de acesso dos terminais, por exemplo, fornecendo informações que irá auxiliar na logística dos jogos. Os terminais de informação estrategicamente definidos nas cidades de São Paulo e Rio de Janeiro para que os turistas, tanto nacionais quanto internacionais possam localizar com precisão os locais dos jogos e pontos turísticos, utilizando como experiência pra auxiliar em outros eventos importantes tanto nas duas referidas cidades como em outras cidades do Brasil. Os visitantes terão a facilidade de se instruir quanto a locais e horários das atividades podendo se organizar para conseguir ver diversas atividades. Neste local poderá não somente verificar horário, mas utilizar o mapa que está disponível online, linhas de ônibus, metrô as melhores maneiras para chegar ao local. Este projeto é voltado para sustentabilidade, pois contém a premissa da utilização de recursos que não agridam o meio ambiente, aliado com a logística, dados estatísticos e tecnologias disponíveis no mercado atual.
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