Portifolio Individual 5º Semestre Analise e Desenvolvimento de Sistemas Unopar 2015
Por: thiagolazaro • 19/10/2015 • Trabalho acadêmico • 12.738 Palavras (51 Páginas) • 630 Visualizações
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Sumário
Sumário
1 INTRODUÇÃO
2 OBJETIVO
3 ENGENHARIA DE SOFTWARE
3.1 PROCESSO DE SOFTWARE
3.2 MODELO DE PROCESSO DE SOFTWARE
4 RISCO
5 ESCOPO
6 CAPITULO 11 – Projeto de Arquitetura
6.1.1 4 O Modelo em Camadas
6.1.2 5 Estilos de decomposição modular
6.1.3 Decomposição Orientada a Objeto
6.1.4 7 PIPELINING ORIENTADO A FUNÇÕES
6.1.5 8 MODELOS DE CONTROLE
6.1.6 9 CONTROLE CENTRALIZADO
6.1.7 10 ARQUITETURA DE REFERENCIA
7 CAPITULO 12 – Arquitetura de sistemas distribuídos
7.1.1 1 Arquitetura de multiprocessadores
7.1.2 2 Arquitetura cliente-servidor
7.1.3 3 Arquiteturas de objetos distribuídos
7.1.4 4 CORBA
7.1.5 5 COMPUTAÇÃO INTERORGANIZACIONL DISTRIBUIDA
7.1.6 6 ARQUITETURAS PONTO A PONTO
7.1.7 7 ARQUITETURA DE SISTEMA ORIENTADO A SERVIÇOS
8 CAPITULO 13 – ARQUITETURAS DE APLICAÇÃOES
8.1.1 1 Sistema de processamento de dados
8.1.2 2 sistemas de processamento de transações
8.1.3 3 Sistemas de gerenciamento de informações e recursos
8.1.4 4 Sistemas de processamento de eventos
8.1.5 5 Sistemas de processamento de linguagens
9 capitulo 29 – gerenciamento de configurações
9.1.1 1 Planejamento de gerenciamento de configurações
9.1.2 2 Banco de dados de configurações
9.1.3 2 Gerenciamento de mudanças
9.1.4 3 gerenciamento de versões e releases
9.1.5 4 construção de sistemas
9.1.6 5 ferramentas case para gerenciamento de configurações
10 FRAMEWORKS
10.1.1 Tipos de Frameworks
10.1.2 Vantagem e Desvantagem
10.1.3 Frameworks Estudados
11 CONCLUSÃO
12 REFERÊNCIAS
INTRODUÇÃO
Neste trabalho é mostrado os resultados das questões propostas na orientação da atividade que está no portfólio, de atividades interdisciplinares, visando mostrar nossa compreensão do conteúdo proposto.
O conteúdo presente neste documento, apresentará uma descrição dos recursos mais utilizados em dispositivos móveis, tais como: Persistência; Threads; Sincronismos de processos; Interface com usuários; Criação e manipulação de banco de dados.
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