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Portifolio analise de sistemas 5º Semestre

Por:   •  8/9/2017  •  Trabalho acadêmico  •  3.232 Palavras (13 Páginas)  •  360 Visualizações

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SUMÁRIO

1        INTRODUÇÃO        3

2        DESENVOLVIMENTO        4

2.1        DIAGRAMA DE CLASSES        4

2.2        DIAGRAMA DE CASOS DE USO        5

2.3        BANCO DE DADOS        6

2.4        PÁGINA WEB        7

2.4.1        Tela inicial        7

2.4.2        Tela login do cliente        8

2.4.3        Tela de cadastro de produtos        9

2.4.4        Tela de pedidos        10

2.5        CONSIDERAÇÕES SOBRE O PROJETO        12

2.6        PROJETO ORIENTADO A OBJETO        13

2.6.1        Plano de Projeto de Software        13

2.6.1.1        Introdução        13

2.6.1.2        Justificativa        13

2.6.1.3        Escopo do Projeto        13

2.6.1.4        Mapa mental do projeto        14

2.6.1.5        Requisitos funcionais e Requisitos não funcionais        15

2.6.1.6        Cronograma de Execução        15

2.6.1.7        Ciclo de vida e metodologia de desenvolvimento        16

2.6.1.8        Tecnologias, Frameworks e Ferramentas        17

2.7        DOCUMENTAÇÃO DA QUALIDADE DE SOFTWARE        18

2.7.1        Manual de Qualidade        18

2.7.1.1        Identidade Organizacional        18

2.7.1.2        Missão        18

2.7.1.3        Valores        18

2.7.1.4        Escopo do Sistema de Gestão de Qualidade        19

2.7.1.5        Política de Qualidade        19

2.7.1.6        Orientações Gerais e Objetivas da organização        19

2.7.1.7        Objetivos da Qualidade        20

3        CONCLUSÃO        22

4        REFERÊNCIAS        23



  1. INTRODUÇÃO

A internet tem se tornado cada vez mais popular, e seus usuários vem crescendo assustadoramente, principalmente nos últimos anos. Seus usuários variam de crianças pequenas com cerca de 3 a 4 anos, até idosos com idade de 70 a 80 anos.

Uma função bastante usual que viralizou no meio da internet é o chamado e-Commerce, onde existe comercialização de produtos ou serviços por meio da internet, em sites e aplicativos para celulares. Essa função é muito utilizada nos dias atuais, que será explanada a seguir.


  1. DESENVOLVIMENTO

Ferramentas CASE são ferramentas que auxiliam a engenharia de software, começando pela análise de requisitos indo até a programação e os testes.

As ferramentas utilizadas para a construção de “Sistemas de Vendas de Chocolate Pela Internet” serão: Diagrama de Casos de Uso e Diagrama de Classes.

  1. DIAGRAMA DE CLASSES

É uma demonstração estruturada do sistema, mostrando-o em forma de classes (que são elementos que representam um conjunto de objetos), e os relacionamentos entre elas, mostrando suas características e comportamentos.

Abaixo, na Figura 1, será mostrado o diagrama de classes do Sistema de Venda de Chocolates pela internet:[pic 14][pic 15]

  1. DIAGRAMA DE CASOS DE USO

O Diagrama de Casos de Uso nos mostra uma facilidade para levantamento de requisitos, por ser de fácil entendimento para o usuário final e também para a equipe de desenvolvimento.

Esse diagrama nos mostra as relações no ponto de vista do usuário, demonstrando os atores e suas funcionalidades. A seguir, na Figura 2, será mostrado o diagrama citado para o Sistema de Vendas de Chocolate pela Internet:[pic 16][pic 17]

 

  1. BANCO DE DADOS

O banco de dados é um registro de todas as informações inseridas dentro do sistema. Antes de pensar em criar um banco de dados é necessário fazer um mapeamento de todas as tabelas, entidades e relacionamentos. Será utilizado para esse mapeamento a ferramenta BrModelo. Após isso será necessário utilizar um SGDB (Sistema de Gerenciamento de Banco de Dados), para colocar em prática o que está no mapeamento. A seguir será mostrado o modelo conceitual (representação do ponto de vista do usuário na Figura 3) e o modelo lógico (agrega detalhes de implementação para os desenvolvedores na Figura 4).

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