TAP - Desenvolvimento do Aplicativo Game Manager
Por: ARTHURTAVARES2 • 27/11/2018 • Trabalho acadêmico • 1.076 Palavras (5 Páginas) • 160 Visualizações
Controle de Versões | |||
Versão | Data | Autor | Notas da Revisão |
1.0 | 19/10/2018 | Elaboração Inicial – primeiro rascunho | |
Objetivos deste documento
Autorizar o início do projeto, atribuir principais responsáveis e descrever de forma clara requisitos iniciais, principais entregas, premissas e restrições do projeto.
Situação atual e justificativa do projeto
O Game Developer S/A é uma empresa desenvolvedora de jogos eletrônicos e de distribuição digital brasileira com sede no Rio de Janeiro, com esse projeto, que será realizada pela empresa _______, eles buscam entrar em um outro ramo da indústria de games e promete ser pioneiro no tipo de serviço. O projeto é para a construção de um aplicativo, que vai se chamar Game Manager, de gerenciamento de contas das principais plataformas de games do mundo, como Sony, Microsoft, EA e etc. O aplicativo irá oferecer opções de administração de créditos entre as plataformas, compra e download de jogos e uma rede social com chat e transmissão de vídeo.
Objetivos SMART e critérios de sucesso do projeto
O projeto será considerado um sucesso caso os objetivos abaixo sejam atingidos:
- O aplicativo seja entregue até 01/03/2019;
- Concluir o desenvolvimento do aplicativo com o orçamento de R$100.000,00.
Estrutura Analítica do Projeto – Fases e principais entregas
- Definição do Projeto
- Gerenciamento de Projetos
- Iniciação
- Planejamento
- Controle
- Encerramento
- Análise de requisitos
- Criação do design e interface do aplicativo
- Definir equipe
- Criação da identidade
- Criação de diversos modelos
- Reunião de aceitação do design
- Desenvolvimento do aplicativo
- Definir equipe
- Definir metodologias de desenvolvimento
- Desenvolver a aplicação
Principais requisitos das principais entregas/produtos
Após análise minuciosa do Sr John Lennon, CEO da Game Developer e Sr Paul McCartney, Superintendente de TI da Game Developer com ajuda de suas equipes, foi definido que seria necessário criar o aplicativo.
O projeto ficou dividido nas seguintes fases detalhadas abaixo:
- Análise de requisitos: Vide detalhamento na seção escopo.
- Criação do design do aplicativo: Vide detalhamento na seção escopo.
- Desenvolvimento do aplicativo: Vide detalhamento na seção escopo.
- Análise de Requisitos
- Reuniões com equipes da Game Developer S/A
- As reuniões irão acontecer na sede da Game Developer S/A.
- Devem estar presentes nas reuniões as equipes de Design e de desenvolvimento da _______ e a equipe designada por John Lennon, CEO da Game Developer, para essa fase do projeto.
- Coleta de Requisitos
- Especificação dos requisitos de forma detalhada, clara, sem ambiguidades, completos e concisos.
- Priorização dos Requisitos
- Realizada pelas principais partes interessadas do projeto.
- Organização dos Requisitos
- Tarefa deve ser feita pela equipe de desenvolvimento.
- Identificar interdependências entre os requisitos e ajustar a ordem das tarefas.
- Verificação dos Requisitos
- Checagem das equipes se o que está descrito no requisito é correto ou não e identificar se os requisitos são viáveis de serem implementados.
- Criação do design e interface do aplicativo.
- Definir equipe
- Definir equipe que ficará responsável pela criação artística do design do aplicativo. Na equipe deverá ter pelo menos dois desenvolvedores.
- Criação da identidade
- Criação dos modelos gerais divididos em módulos individuais de malhas, fontes, estilos de fontes, palheta de cores, que funcionem com autonomia, mas tenham ligação visual e conceitual com o conjunto.
- Criação de diversos modelos
- Criação de modelos para a escolha do cliente.
- Reunião de aceitação do design
- Reunião deve ser realizada na sede da Game Developer S/A com a presença de Ringo Starr, Presidente da Game Developer S/A e John Lennon, CEO da empresa para a escolha do design dentre as opções fornecidas.
- Registro e descrição da escolha final.
- Desenvolvimento do aplicativo.
- Definir equipe
- Definir equipe que ficará responsável pelo desenvolvimento do aplicativo.
- Definir metodologias de desenvolvimento
- Definir qual metodologia será aplicada no desenvolvimento do projeto.
- Desenvolvimento da interface
- Desenvolvimento do código
Marcos
Fase ou Grupo de Processos | Marcos | Previsão |
Definição do Projeto | Projeto definido e aprovado | 19/10/2019 |
Gerenciamento de Projetos | Plano de Gerenciamento de Projetos Aprovado | 01/11/2019 |
Planejamento concluído e Linhas de Base Salvas | 02/11/2019 | |
Análise de Requisitos | Coleta dos requisitos | 16/11/2019 |
Verificação dos requisitos | 23/11/2019 | |
Criação do design | Reunião de aceitação do design | 07/12/2019 |
Desenvolvimento do aplicativo | Desenvolvimento concluído | 22/02/2020 |
Encerramento | Projeto Entregue e Encerrado | 01/03/2020 |
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