A Linguagem Python
Por: Renato Dutra • 9/1/2018 • Monografia • 8.767 Palavras (36 Páginas) • 404 Visualizações
TUTORIAL DE INSTALAÇÃO E PROGRAMAÇÃO EM PYHON
- PYTHON
A Linguagem Python foi concebida no fim dos anos 80 por Guido Van Rossum, enquanto trabalhava no CWI (Centrum Wiskunde & Informatica, Centro de Matemática e Ciência da Computação) no time de desenvolvimento da Linguagem ABC.
É uma linguagem expressiva, em que é fácil traduzir o raciocínio em um algoritmo. Em aplicações científicas, o raciocínio é essencialmente complicado. Um problema adicional para o cientista é ter que se preocupar com, além do assunto básico de sua pesquisa, a correção do programa em detalhes pouco relevantes. Python faz isso automaticamente de maneira muito eficiente, permitindo ao cientista se concentrar exclusivamente no problema sendo estudado.
- ESTUDO DE CASO
O trabalho baseia-se em uma Locadora de Carros, em que o sistema é responsável pelo o cadastro de clientes, de veículos e controle de alugueis.
- Cadastro de Clientes e Veículos:
- Salva o cadastro;
- Listar Clientes, Veículos e Aluguéis:
- Pesquisa e mostra informações;
- Permite alterações;
- Chama função para exclusão de cadastro.
- Alugar Veículo:
- Vincula Cliente com veículo desejado.
- DIAGRAMA DE CLASSE
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Figura 1. Diagrama de classe.
- ORGANIZAÇÃO DO PROGRAMA
O programa será ordenado em camadas MVC (Model-View-Controller), composto por três camadas fundamentais, facilitando assim o desenvolvimento e permitindo manutenção da aplicação com agilidade.
MVC é uma forma de estruturar seu projeto/aplicação de forma que a interface de interação (view) esteja separada do controle da informação em si (models), separação essa que é intermediada por uma outra camada controladora (controllers).
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Figura 2. Modelo MVC.
- INSTALAÇÃO DO PYTHON E APLICAÇÕES AUXILIARES
- INSTALAÇÃO DO PYTHON
Como a linguagem proposta para o desenvolvimento do trabalho é Python, será utilizada a versão para 32 bits do Python 3.4 como interpretador da linguagem. Pode ser baixado em: https://www.python.org/downloads/release/python-340/.
[pic 3]
Figura 3. Download do Python para Windows.
- INSTALAÇÃO DO PYQT (BIBLIOTECA PARA INTERFACE GRÁFICA)
Para a interface gráfica será utilizada a biblioteca PyQt4 que fornece com a instalação o Qt Designer, uma IDE para a customização das janelas, facilitando a implementação e economizando tempo. Pode ser baixado em:
https://sourceforge.net/projects/pyqt/files/PyQt4/PyQt-4.11.4/PyQt4-4.11.4-gpl-Py3.4-Qt4.8.7-x32.exe/download.
- INSTALAÇÃO DO CONTROLADOR DE BANCO DE DADOS (SQLite)
Como controlador de banco de dados será utilizado o SQLite 3 por ser leve e simples de se usar. Pode ser baixado em:
https://www.sqlite.org/download.html
- INSTALAÇÃO DO DB BROWSER FOR SQLITE
Para facilitar a visualização dos dados e a manipulação da estrutura do banco de dados, será utilizado o DB Browser for SQLite que pode ser baixado em:
http://sqlitebrowser.org
- INSTALAÇÃO DA IDE PYCHAM (AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO)
Para facilitar a edição e interpretação dos códigos será utilizado o ambiente de desenvolvimento Pycham que pode ser baixado em:
https://www.jetbrains.com/pycharm/
- IMPLEMENTAÇÃO DO BANCO DE DADOS
Foram criados três tabelas no banco de dados, seguindo o estudo de caso, conforme a Figura 4, 5 e 6.
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Figura 4. Tabela Aluguel
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Figura 5. Tabela Cliente
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Figura 6. Tabela Veículo
- CLASSES DO MODELO, PROPRIEDADES E MÉTODOS
Para iniciar o desenvolvimento do estudo de caso, foi criado um projeto chamado Projeto Pythom. Este projeto será divido em cinco diretórios como pode ser visualizado na Figura 7.
[pic 7]
Figura 7. Diretórios do projeto do estudo de caso.
O diretório View, para armazenar as classes de interface, o Controller, para as classes controladoras, o Model, para as classes que contém as funções de banco de dados (DAO – Métodos; DTO - Atributos), a Imagens para todas as imagens utilizadas na interface, e, por fim, a DataBase para a conexão com o banco de dados.
- CONEXÃO COM O BANCO DE DADOS
[pic 8]
Figura 8. Implementação da conexão com o banco de dados.
É criada uma classe ConexaoSql que contém o método getConexao() que se conecta com o SQLITE e indica o caminho que está salvo o banco de dados.
Finalmente, retorna o objeto db (banco de dados).
- CADASTRO
À partir da tela criada através da aplicação Qt Designer (Instalada juntamente com o PYQT), iniciamos a implementação.
[pic 9]
Figura 9. Tela Cadastro de Cliente.
Botão Salvar:
#CLICK BTN_SALVAR
def btnSalvar_Click(self, estado, codigoCli):
nome = self.edtNome.text()
cpf = self.edtCPF.text()
endereco = self.edtEndereco.text()
email = self.edtEmail.text()
telefone = self.edtTelefone.text()
...