Atps Liguagem De Programação
Trabalho Escolar: Atps Liguagem De Programação. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: jproenca • 9/10/2013 • 4.858 Palavras (20 Páginas) • 304 Visualizações
Sumário
Relatório 1 - Conceitos Fundamentais de Programação
Desafio: Bobina Jumbo ___________________________________________ pág. 02
Resolução do Algoritmo Bobina Filha ___________________________________ pág. 02 Noção de algoritmos _____________________________________________ pág. 02
Pseudo Linguagem ______________________________________________ pág. 03
Estrutura de um programa ________________________________________ pág. 05
Tipos primitivos para representação de dados e variáveis _________________ pág. 06
Operadores aritméticos, lógicos e relacionais __________________________ pág. 08
Características do ambiente de desenvolvimento C ______________________ pág. 10
Relatório 2 – Programação Estruturada
Desafio de desenvolver algoritmos ___________________________________ pág. 10
Conceitos de Desenvolvimento de Algoritmo utilizando a Linguagem C _______ pág.13
Aplicação dos conceitos de estrutura de controle para análise de condições ___ pág.14
Desenvolvimento de Laços de Repetição ________________________________ pág.16
Conclusão ________________________________________________________ pág. 19
Referências Bibliográficas ____________________________________________ pág. 20
RELATÓRIO 1 – Conceitos Fundamentais de Programação.
Desafio: Bobina Jumbo
1) Desenvolver uma função matemática que resuma o cálculo do peso teórico de uma bobina filha.
a) Bobinas com Diâmetro total externo de 1000 mm peso por metro linear 0,610: IV. Exemplo Largura de 660 peso igual a 403 Kg;
Então, 660x (1000/1000)x0,610 onde 660x1x0,610= 514,60 que foi arredondado para 515 Kg.
b) Bobinas com Diâmetro total externo de 1150 mm peso por metro linear 0,678: V. Exemplo largura de 660 peso igual a 515 Kg;
Então, 660x (1150/1000)x0,678 onde 660x1,15x0,678= 514,60 que foi arredondado para 515 Kg.
c) Bobinas com Diâmetro total externo de 1200 mm peso por metro linear 0,725: VI. Exemplo largura de 660 peso igual a 574 Kg;
Então, 660x (1200/1000)x0,725 onde 660x 12x0,725= 574,20 que foi arredondado para 574 Kg.
d) Bobinas com Diâmetro total externo de 1500 mm peso por metro linear 0,933: VII Exemplo largura de 660 peso igual a 924 Kg;
Então, 660x(1500/1000)x0,933 onde 660x15x0,933=923,67 que foi arredondado para 924 Kg.
Nesta primeira Etapa foi discutido diversos assuntos em grupo, através das leituras anteriores no qual destacam-se:
Noção de Algoritmos;
Algoritmos são soluções computacionais, que nos ajudam a solucionar os diversos problemas do dia a dia. Ou seja: é um conjunto de ações com propriedades especiais e específicas e com algumas estruturas padrões para controlar a ordem na qual as ações são realizadas. Temos que ter o mínimo de noção em algoritmos, porém os resultados finais ou ações dependem de um comando prático e que se faça entender para a sua realização.
PseudoLinguagem:
A pseudolinguagem tenta aproximar os algoritmos da linguagem natural. Desta forma teremos
uma linguagem simplificada aproximando a linguagem dos computadores da natural. O Portugol, é a pseudolinguagem que mais usaremos, pois ela permite ao programador pensar no problema em si e não no equipamento que irá executar o algoritmo.
Estrutura de um programa:
* É uma coleção de diversas variáveis, com tipos possivelmente diferentes. Em C, os registros são declarados através da palavra reservada struct. Exemplo de uma estrutura em C:
1 struct aluno {
2 char nome [30];
3 int matricula;
4 char curso [30];
5 };Estruturas
Para acessar um campo específico de uma estrutura, deve-se compor o nome do campo que se deseja acessar com o nome da estrutura. Essa composição é feita utilizando-se do ponto (.).Estruturas
1 struct aluno a 1, a2;
2 strcpy (a1.nome, “João”);
3 a1.matricula=123456;
4 strcpy (a1.curso, “Engenharia”);
5 a2=a1;
6 if (a2==a1) {
7 printf(“São iguais.\n”);
8 } Estruturas
A função strcpy copia uma string de origem para uma string de destino, já que em C não é possível realizar esta operação diretamente. Por exemplo, a instrução a1.nome=”João” seria identificada como erro pelo compilador.
Isto ocorre porque uma string é considerada como um vetor em C e, como tal, deve ser manipulada elemento a elemento. A manipulação de strings em C é feita através das suas funções e a comparação de duas strings é possível através da função strcmp (string1,string2), que compara a string1 com a string2. Se as duas forem idênticas, a função retorna zero. Se elas forem diferentes, a função retorna um outro valor.
A Linguagem C ainda oferece um
recurso de se renomear tipos de dados primitivos. Isto é feito através do comando typedef. Um exemplo de utilização para typedef é:
Typedef
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