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Aula Ddp1

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Por:   •  17/4/2013  •  696 Palavras (3 Páginas)  •  269 Visualizações

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Atividade de Reposição

1a)-Um algoritmo é uma sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas, cada uma das quais pode ser executada mecanicamente num período de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita

2 b)- Diagrama de bloco é a representação gráfica de um processo ou modelo de um sistema complexo. Através de figuras geométricas e ligações, descrevem-se as relações entre cada subsistema e o fluxo de informação. É a representação gráfica da solução de um problema. Os símbolos devem ser dispostos em ordem lógica e com sintaxe correta para atingir o objetivo de resolver o problema

Veremos a seguir cada símbolo e qual a sua função

1 (inicio)

Pegar o telefone

ligar para a pessoa

falar o recado se tiver anotar o recado

Caso não esteja deixar recado desligar o telefone

(Fim)

2) var

produto: inteiro

acréscimo: real

b: real

Inicio

Escreva ("digite produto:")

Leia (produto)

escreva ("digite acrescimo:")

leia(acrescimo)

b<-(produto*acrescimo)

escreva("produto com acrescimo=",b)

// Seção de Comandos

fimalgoritmo

3)var

produto1:inteiro

produto2:inteiro

desconto:real

b:real

inicio

escreva("digite produto1:")

leia(produto1)

escreva("digite produto2:")

leia(produto2)

escreva ("digite desconto:")

leia(desconto)

b<-(produto1+produto2)*desconto - produto1-produto2)

escreva("valor do desconto=",b)

// Seção de Comandos

Fimalgoritmo

4)inicio

A,b,c,xyz

M<-(2*a,2*b,2*c)-(a*1.10+b*1.15+c*1.05)

“total a pagar com descontos:”

Fim

var

a:inteiro

b:inteiro

c:inteiro

x:real

y:real

z:real

m:real

inicio

escreva("a:")

leia(a)

escreva("b:")

leia(b)

escreva("c:")

leia(c)

escreva ("x:")

leia(x)

escreva ("y:")

leia(y)

escreva ("z:")

leia(z)

b<-(2*a+2*b+2*c)-(a*x+b*y+c*z)

escreva("total a pagar com desconto=",b)

// Seção de Comandos

Fimalgoritmo

5) var

pago: inteiro

preco: inteiro

b:real

inicio

escreva("pago:")

leia(pago)

escreva("preco:")

leia(preco)

b<-(pago-preco)

escreva("troco=",b)

// Seção de Comandos

Fimalgoritmo

6) var

quilo:real

quantidade:real

b:real

inicio

escreva("quilo:")

leia(quilo)

escreva("quantidade:")

leia(quantidade)

b<-(quilo*quantidade)

escreva("valor a ser pago=",b)

// Seção de Comandos

Fimalgoritmo

7) C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estrutura, imperativa, padronizada pela ISO, criada em 1972, por Dennis Ritchie, no AT&T Bell Labs, para desenvolver o sistema operacional Unix (que foi originalmente escrito em Assembly).

C é uma das linguagens de programação mais populares e existem poucas arquiteturas para as quais não existem compiladores para C. C tem influenciado muitas outras linguagens de programação, mais notavelmente C++, que originalmente começou como uma extensão para C.

8) Dentre as características essenciais do C# podemos citar:

• Simplicidade: os projetistas de C# costumam dizer que essa linguagem é tão poderosa quanto o C++ e tão simples quanto o Visual Basic;

• Completamente orientada

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