COPO DO MUNDO E CONSULTA CIVIL
Trabalho acadêmico: COPO DO MUNDO E CONSULTA CIVIL. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: tanila • 22/4/2014 • Trabalho acadêmico • 1.458 Palavras (6 Páginas) • 388 Visualizações
UNIVERSIDADE PAULISTA
EMPRESA DE CALL CENTER
SÃO PAULO
2014
UNIVERSIDADE PAULISTA
CÁSSIO SALLES DE OLIVEIRA – RAB5744F-0
DANILO AUGUSTO FONSECA FERREIRA ALVES–RA B57695-2
EMERSON LUIS SANTOS – RA B36977-9
PEDRO
QUIOSQUE DE CONSULTA DE PONTOS TURISTICOS
Orientador: Prof. Ricardo Raschiatore
SÃO PAULO
2014
RESUMO
Palavras-chave:
ABSTRACT
Keywords:
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO
2. OBJETIVO
3. COPA DO MUNDO E O QUIOSQUE DE CONSULTA
4. MATERIAIS E METODOS
4.1 Instrumentos
4.1.1 Papelão
5. PROJETO DO QUIOSQUE
5.1 Características de Hardware
5.2 Características de Sistema Operacional
5.3 Características da aplicação da proposta
5.4 Função Social
5.5 Planta do Projeto
5.6 Localização dos Quiosques
5.7 Soluções de problemas
6. RELAÇÕES DAS DISCIPLINAS SOBRE O PROJETO
6.1 Lógica
6.2 Fundamentos de Sistemas Operacionais
6.3 Organização de Computadores
6.4 Princípios de Sistema de Informação
6.5 Estatística
6.6 Comunicação aplicada
6.7 Desenvolvimento Sustentável
7. GASTOS COM MATERIAIS
CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
1 - INTRODUÇÃO
O Brasil sediará nos anos de 2014 e 2016, respectivamente, a Copa do Mundo FIFA e os Jogos Olímpicos, os dois principais eventos esportivos do mundo. Por serem eventos de amplitude mundial, a expectativa é que o turismo no país expanda depois, e principalmente, durante a realização destas competições (QUEM DISSE ISSO?). E com essa expectativa, o problema se torna garantir acessibilidade aos turistas, principalmente os estrangeiros. Há uma grande preocupação quanto ao fato das barreiras linguísticas e falta de informações interferirem no deslocamento dos visitantes após, e principalmente, durante os eventos, que é quando se espera a maior movimentação de turistas no país. Pensando na melhor forma de garantir esta acessibilidade e evitar transtornos aos visitantes foi criado o projeto de quiosques (terminais) de consulta de pontos turísticos, o qual será tratado com mais detalhes no decorrer deste documento.
2 – OBJETIVO
Elaborar um projeto de quiosques digitais de consulta de pontos turísticos e informações, disponíveis gratuitamente em pontos estratégicos onde se prevê grande movimentação de visitantes nas cidades sede da Copa do Mundo FIFA 2014, e dos Jogos Olímpicos de 2016, a fim de facilitar o deslocamento de turistas através de informações sobre rotas turísticas, como chegarmos, meios de transporte disponíveis, competições sendo realizados, mapas e pontos de interesse da região, como hotéis e restaurantes. Tudo oferecido em diversas línguas para garantir a acessibilidade dos visitantes estrangeiros e locais, e, visando à preservação ambiental, sempre procurando uma forma de minimizar os impactos que o projeto pode gerar ao meio ambiente.
3–COPA DO MUNDO NO BRASIL E QUIOSQUE DE CONSULTA
O tópico vai falar sobre a copa no Brasil baseado em algum artigo, e explicar o que é um quiosque de consulta alguma outra referencia sobre ele.
4 - Materiais e métodos
Materiais que vamos usar para elaborar os quiosques
4.1 – Instrumentos
Instrumentos utilizados para criar os quiosques
4.1.1– Tela LCD
4.1.2–
5–Projeto do Quiosque
De acordo com algum artigo como base foi criada de tal forma.
5.1 – Características de Hardware
Segundo fulano de tal, 2002 Hardware Pode ser definido como um termo geral para equipamentos como chaves, fechaduras, dobradiças, trincos, puxadores, fios, correntes, material de canalização, ferramentas, utensílios, talheres e peças de máquinas. No âmbito eletrônico o termo "hardware" é bastante utilizado, principalmente na área de computação, e se aplica à unidade central de processamento, à memoria e aos dispositivos de entrada e saida. O termo "hardware" é usado para fazer referência a detalhes específicos de uma dada máquina,
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